Поцілили в яблучко. 10 найкращих відеоігор, в успіх яких ніхто не вірив

11 вересня 2020, 20:00

В успіх популярних відеоігор від іменитих студій легко повірити. Але найскладніше передбачити популярність проекту, в який ніхто не вірив. Сьогодні поговоримо саме про такі ігри.

Геймер, який цікавиться ігровою індустрією, стежить за трендами та читає новини, завжди може приблизно визначити, яким буде той чи інший проект. Для цього достатньо знати про розробників і видавця, а також подивитися на рекламні матеріали під правильним кутом.

Відео дня

Потрібно відкинути маркетингову оболонку, солоденькі обіцянки та тверезо оцінити геймплейні кадри. Ось тоді й вийде скласти більш-менш правильне враження.

Однак навіть за такого, здавалося б, перевіреного підходу не вдається уникнути помилок. Часом компанії анонсують ігри, в успіх яких неможливо повірити. Концепція проекту, стилістика, минулі помилки розробників, дешева спроба наздогнати тренди — це лише кілька приводів сумніватися в безхмарному майбутньому твору.

Але незважаючи на всі передумови, іноді такі інтерактивні розваги вистрілюють і приємно дивують. За всю історію індустрії описаних випадків набереться близько півсотні.

У зв’язку з цим, НВ представляє 10 найвідоміших хітів, в успіх яких ніхто не вірив.

10

Fortnite

https://www.youtube.com/watch?v=2gUtfBmw86Y

Сьогодні навіть дуже й дуже далекі від ігрової індустрії люди чули про Fortnite. Все тому, що королівська битва від Epic Games вже давно стала феноменом і перетворилася на такий собі соціальний майданчик.

Крім звичайних змагань за участі сотні людей і з висадкою на острові, в проекті проводяться концерти та ексклюзивні покази фільмів. Тут є інструментарій для створення власних ігрових режимів і формат вечірки, який дозволяє просто збиратися на карті та спілкуватися — без будь-яких бойових дій.

Fortnite перетворилася на аналог соціальної мережі, тільки куди більш різноманітний і веселий. Але ж спочатку на проект скоса поглядали чи не всі досвідчені геймери. Королівська битва з мультиплікаційною стилістикою та будівництвом — так кому, взагалі, таке може сподобатися?

Як виявилося, понад 350 мільйонів людей.

9

Far Cry 3

https://www.youtube.com/watch?v=wEZfi1QfdIE

Причина, чому в Far Cry 3 ніхто не вірив, полягає в дуже спірній другій частині. Сиквел від Ubisoft, яка викупила права на бренд у Crytek, не сподобався багатьом гравцям.

У нього були проблеми з відроджуваними ворогами на аванпостах, окремими сюжетними рішеннями, порожнім відкритим світом та іншими аспектами. Саме тому анонс третьої частини геймери сприйняли зі скепсисом, про що встигли багато раз пошкодувати після релізу.

Far Cry 3 вийшла напрочуд міцно збитою грою з вивіреним геймплеєм, цікавими, як для 2012 року, додатковими активностями і захопливим сюжетом.

А головне, у грі були персонажі, що запам’яталися та полонили своїм шармом і колоритом. Навіть зараз Вааса Монтенегро вважається найяскравішим лиходієм з усіх антагоністів Far Cry.

8

Rocket League

https://www.youtube.com/watch?v=NC82dWrFqCE

Так-с, машинки, які грають у футбол величезним м’ячем — знову інді-розробники намагаються невдало креативити.

Саме таку реакцію викликав анонс Rocket League від компанії Psyonix. Ніхто не вірив, що описана концепція зможе зацікавити хоч якусь частину аудиторії. Тим часом розробники не звертали уваги на скепсис, вдало вибрали дату релізу і провели грамотну маркетингову кампанію.

В результаті зараз Rocket League входить до числа найуспішніших мережевих проектів. Виявилося, що футбол на машинках у команді з іншими людьми — це дуже навіть весело. Плюс до всього Psyonix грамотно розвивала гру і додавала нові режими, завдяки чому її популярність тільки зростала.

7

Fallout: New Vegas

https://www.youtube.com/watch?v=lx-1fm2cq8

Передумов до того, що Fallout: New Vegas виявиться грою невисокої якості було багато. По-перше, створення проекту доручили студії Obsidian Entertainment.

Компанія хоч і відома, але в той час вона випустила не найуспішнішу Alpha Protocol, тому не користувалася великою довірою серед геймерів.

По-друге, Fallout 3 від Bethesda, що вийшла кількома роками раніше, багато лаяли за зміну концепції в порівнянні з оригінальними частинами та більший ухил в екшен, а не рольову складову.

Олдскульні фанати франшизи тоді голосніше за всіх кричали, що «раніше було краще». А потім вони ж називали Fallout: New Vegas діамантом серед сучасних частин серії. Як виявилося, Obsidian зробила справжню RPG з розгалуженими завданнями, моральним вибором, безліччю варіантів прокачування персонажа і іншими атрибутами жанру. Такий підхід, природно, отримав схвалення фанатів.

6

Max Payne 3

https://www.youtube.com/watch?v=4Uc_dbG7MR8

Третя частина славнозвісної серії сильно відрізнялася від попередників. Rockstar Games, яка викупила бренд Max Payne у Remedy, вирішила направити франшизу в зовсім інше русло.

Вона показала постарілого Макса Пейна, його спроби саморуйнування і бразильський антураж. Природно, фанати серії почали скандувати «поверніть наш нуар». І лише після релізу та ретельного проходження Max Payne 3 багато хто усвідомив, наскільки чудовим вийшло творіння Rockstar.

За драматизмом і настроєм «трійка» наслідує попередню частину. Але в ній є набагато більш видовищні та захопливі перестрілки, чудово налаштований штучний інтелект і пропрацьоване оточення.

Цим дві перші Max Payne похвалитися не можуть. Як результат, третя частина стала для багатьох користувачів улюбленою у франшизі.

5

Dying Light

https://www.youtube.com/watch?v=9IM3YE0BZuo

До релізу Dying Light польська студія Techland встигла неодноразово розчарувати гравців. Спочатку вона випустила жахливий шутер Call of Juarez: The Cartel, а потім середню за всіма параметрами Dead Island.

Останню не можна назвати провалом, адже в ній весело винищувати зомбі, особливо в кооперативі. Однак гру рекламували, як трилер з елементами драми та хоррора. На виході ж вийшов завзятий бойовичок, тому анонс Dying Light, нового проекту про ходячих мерців від Techland, багато людей супроводили легким помахом руки.

Геймери вже не вірили в поляків, а вони, всупереч своїй репутації, зробили найкращу гру про зомбі. Їхнє останнє творіння відзначилося відкритим світом, чудово реалізованим паркуром і цікавою бойовою системою з використанням усілякої холодної зброї. Techland змогла повернути повагу гравців і тепер створює амбітний сиквел Dying Light, який входить в число найбільш очікуваних релізів найближчого майбутнього.

4

Wolfenstein: The New Order

https://www.youtube.com/watch?v=BlvfqfGTar4

Відроджувати культові франшизи — завдання не з легких. Потрібно і старих фанатів задовольнити, і нових залучити, адже без них проект не зможе добре продатися. Власне, із зазначеної причини ніхто і не вірив у Wolfenstein: The New Order від новоствореної студії MachineGames.

У ній хоч і складалися відомі розробники, але не було жодний гарантій, що їм вдасться успішно воскресити улюблену для багатьох серію. Як виявилося, сумніви були марними. Компанія вдихнула у Wolfenstein нове життя, забезпечивши The New Order чудовим сеттінгом, міцною стріляниною, колоритними персонажами і помірним градусом божевілля.

Потім MachineGames випустила ще кілька частин серії, і тепер студія вважається одним з головних постачальників сюжетних шутерів в індустрії.

3

Resident Evil 4

https://www.youtube.com/watch?v=u90nv3bfuB0

Розробка Resident Evil 4 була справжньою мукою.

Capcom постійно змінювала концепцію й антураж проекту, поки не зупинилася на іспанському селищі, камері з видом через плече та збільшеній в порівнянні з попередніми частинами серії кількістю екшену.

Фанатам RE такі зміни здалися надто радикальними. Вони хотіли отримати стандартне продовження з упізнаваними рисами та не вірили, що новий проект виявиться успішним. Як же сильно вони помилилися.

Resident Evil 4 вийшла не просто якісною грою. Вона стала революційним хорором з елементами виживання і зразком для інших представників жанру.

2

Demon’s Souls

https://www.youtube.com/watch?v=FRnIyXvonAU

Хідетака Міядзакі завжди вірив, що ігри мають бути складними, кидати виклик, але разом з тим надавати всі засоби для досягнення перемоги.

Ось тільки на момент створення Demon’s Souls відомий геймдизайнер був звичайним розробником, ідеї якого багатьом здалися провальними. Видавці — а серед них була і Sony — відмовлялися братися за просування проекту.

Однак Міядзакі не покинув свій задум і зміг домовитися з Bandai Namco і Atlus. Після релізу Demon’s Souls продалася пристойним тиражем, перетворившись на хіт. Вона продемонструвала, що геймерам подобаються складні ігри та стала одним з родоначальників умовного жанру Souls-like.

Міядзакі ж тепер керує FromSoftware і створює воістину чудові проекти, а тим часом римейк Demon’s Souls позиціонується одним з головних ексклюзивів PlayStation 5.

1

Batman: Arkham Asylum

https://www.youtube.com/watch?v=T8bu2Y_cZb8

З усього сьогоднішнього списку саме Batman: Arkham Asylum викликала найбільше недовіри.

До релізу творіння Rocksteady Studios інтерактивні твори про супергероїв були в кращому разі проходняками, які слід було запускати лише у найнудніші вечори. У Arkham Asylum користувачі бачили черговий такий проект.

А коли гра вийшла, то виявилося, що розробники створили дивовижний психологічний трилер з похмурою атмосферою та крутими персонажами. Rocksteady також реалізувала видовищну бойову систему, інтуїтивно зрозумілий стелс, цікаві головоломки та чудовий дизайн локацій.

Все це студія присмачила соусом з супергероїки і вийшла страва, яку із задоволенням вживали мільйони геймерів.

poster
Підписатись на щоденну email-розсилку
матеріалів розділу Техно
Розсилка про те як технології змінють світ
Щопонеділка

Приєднуйтесь до нас у соцмережах Facebook, Telegram та Instagram.

Показати ще новини
Радіо НВ
X