Попали в яблочко. 10 лучших видеоигр, в успех которых никто не верил

11 сентября 2020, 20:00

В успех популярных видеоигр от именитых студий легко поверить. Но сложнее всего предугадать популярность проекта, в который никто не верил. Сегодня поговорим как раз о таких играх.

Геймер, который интересуется игровой индустрией, следит за трендами и читает новости, всегда может примерно определить, каким будет тот или иной проект. Для этого достаточно знать о разработчиках и издателе, а также посмотреть рекламные материалы под правильным углом.

Видео дня

Нужно отбросить маркетинговую оболочку, слащавые обещания и трезво оценить геймплейные кадры. Вот тогда и получится составить более-менее правильное впечатление.

Однако даже при таком, казалось бы, проверенном подходе не удается избежать ошибок. Порой компании анонсируют игры, в успех которых невозможно поверить. Концепция проекта, стилистика, прошлые ошибки разработчиков, дешевая попытка угнаться за трендами — это лишь несколько поводов сомневаться в безоблачном будущем произведения.

Но несмотря на все предпосылки, иногда такие интерактивные развлечения выстреливают и приятно удивляют. За всю историю индустрии описанных случаев наберется около полусотни.

В связи с этим, НВ представляет 10 самых известных хитов, в успех которых никто не верил.

10

Fortnite

https://www.youtube.com/watch?v=2gUtfBmw86Y

Сегодня даже очень и очень далекие от игровой индустрии люди слышали о Fortnite. Все потому, что королевская битва от Epic Games уже давно стала феноменом и превратилась в эдакую социальную площадку.

Кроме обычных состязаний с участием сотни человек и высадкой на острове, в проекте проводятся концерты и эксклюзивные показы фильмов. Здесь есть инструментарий для создания собственных игровых режимов и формат вечеринки, который позволяет просто собираться на карте и общаться — без каких-либо боевых действий.

Fortnite превратилась в аналог социальной сети, только куда более разнообразный и весёлый. А ведь сначала на проект скоса посматривали едва ли не все опытные геймеры. Королевская битва с мультипликационной стилистикой и строительством — да кому, вообще, такое может понравиться?

Как оказалось, более 350 миллионам человек.

9

Far Cry 3

https://www.youtube.com/watch?v=wEZfi1QfdIE

Причина, почему в Far Cry 3 никто не верил, заключается в очень спорной второй части. Сиквел от Ubisoft, которая выкупила права на бренд у Crytek, не понравился многим игрокам.

У него были проблемы с возрождающимися врагами на аванпостах, отдельными сюжетными решениями, пустым открытым миром и другими аспектами. Именно поэтому анонс третьей части геймеры восприняли со скепсисом, о чем успели много раз пожалеть после релиза.

Far Cry 3 получилась на удивление крепко сбитой игрой с выверенным геймплеем, интересными, как для 2012 года, дополнительными активностями и захватывающим сюжетом.

А главное, в игре были запоминающиеся персонажи, которые пленяли своим шармом и колоритом. Даже сейчас Ваас Монтенегро считается самым ярким злодеем из всех антагонистов Far Cry.

8

Rocket League

https://www.youtube.com/watch?v=NC82dWrFqCE

Так-с, машинки, которые играют в футбол огромным мячом — снова инди-разработчики пытаются неудачно креативить.

Именно такую реакцию вызвал анонс Rocket League от компании Psyonix. Никто не верил, что описанная концепция сможет заинтересовать хоть какую-то часть аудитории. Тем временем разработчики не обращали внимания на скепсис, удачно выбрали дату релиза и провели грамотную маркетинговую кампанию.

В результате сейчас Rocket League входит в число самых успешных сетевых проектов. Оказалось, что футбол на машинках в команде с другими людьми — это очень даже весело. Плюс ко всему Psyonix грамотно развивала игру и добавляла новые режимы, благодаря чему ее популярность только росла.

7

Fallout: New Vegas

https://www.youtube.com/watch?v=l-x-1fm2cq8

Предпосылок к тому, что Fallout: New Vegas окажется игрой невысокого качества было много. Во-первых, создание проекта поручили студии Obsidian Entertainment.

Компания хоть и известная, но в то время она выпустила не самую успешную Alpha Protocol, поэтому не пользовалась большим доверием среди геймеров.

Во-вторых, вышедшую несколькими годами раньше Fallout 3 от Bethesda многие ругали за изменение концепции по сравнению с оригинальными частями и больший уклон в экшен, а не ролевую составляющую.

Олдскульные фанаты франшизы тогда громче всех кричали, что «раньше было лучше». А потом они же называли Fallout: New Vegas бриллиантом среди современных частей серии. Как оказалось, Obsidian сделала настоящую RPG с разветвленными заданиями, моральным выбором, множеством вариантов прокачки персонажа и прочими атрибутами жанра. Такой подход, естественно, получил одобрение фанатов.

6

Max Payne 3

https://www.youtube.com/watch?v=4Uc_dbG7MR8

Третья часть знаменитой серии сильно отличалась от предшественников. Rockstar Games, выкупившая бренд Max Payne у Remedy, решила направить франшизу в совсем иное русло.

Она показала постаревшего Макса Пейна, его попытки саморазрушения и бразильский антураж. Естественно, фанаты серии начали скандировать «верните наш нуар». И только после релиза и тщательного прохождения Max Payne 3 многие осознали, насколько великолепным получилось творение Rockstar.

По драматизму и настроению «тройка» наследует предыдущей части. Но в ней есть гораздо более зрелищные и увлекательные перестрелки, великолепно настроенный искусственный интеллект и проработанное окружение.

Этим две первые Max Payne похвастаться не могут. Как результат, третья часть стала для многих пользователей любимой во франшизе.

5

Dying Light

https://www.youtube.com/watch?v=9IM3YE0BZuo

До релиза Dying Light польская студия Techland успела неоднократно разочаровать игроков. Сначала она выпустила ужасный шутер Call of Juarez: The Cartel, а потом среднюю по всем параметрам Dead Island.

Последнюю нельзя назвать провалом, ведь в ней весело истреблять зомби, особенно в кооперативе. Однако игру рекламировали, как триллер с элементами драмы и хоррора. На выходе же получился задорный боевичок, поэтому анонс Dying Light, нового проекта про ходячих мертвецов от Techland, многие сопроводили лёгким взмахом руки.

Геймеры уже не верили в поляков, а они, вопреки своей репутации, сделали лучшую игру про зомби. Их последнее творение отметилось открытым миром, прекрасно реализованным паркуром и интересной боевой системой с использованием всяческого холодного оружия. Techland смогла вернуть уважение игроков и теперь создает амбициозный сиквел Dying Light, который входит в число самых ожидаемых релизов ближайшего будущего.

4

Wolfenstein: The New Order

https://www.youtube.com/watch?v=BlvfqfGTar4

Возрождать культовые франшизы — задача не из легких. Нужно и старых фанатов удовлетворить, и новых привлечь, ведь без них проект не сможет хорошо продаться. Собственно, по указанной причине никто и не верил в Wolfenstein: The New Order от новообразованной студии MachineGames.

В ней хоть и состояли известные разработчики, но не было никаких гарантий, что им удастся успешно воскресить любимую многими серию. Как оказалось, сомнения были напрасными. Компания вдохнула в Wolfenstein новую жизнь, снабдив The New Order великолепным сеттингом, забористой стрельбой, колоритными персонажами и умеренным градусом безумия.

Затем MachineGames выпустила еще несколько частей серии, и теперь студия считается одним из главных поставщиков сюжетных шутеров в индустрии.

3

Resident Evil 4

https://www.youtube.com/watch?v=u90nv3bfuB0

Разработка Resident Evil 4 была сущим мучением.

Capcom постоянно меняла концепцию и антураж проекта, пока не остановилась на испанской деревушке, камере с видом из-за плеча и возросшем по сравнению с предыдущими частями серии количестве экшена.

Фанатам RE такие изменения показались слишком радикальными. Они хотели получить стандартное продолжение с узнаваемыми чертами и не верили, что новый проект окажется успешным. Как же сильно они ошиблись.

Resident Evil 4 получилась не просто качественной игрой. Она стала революционным хоррором с элементами выживания и образцом для остальных представителей жанра.

2

Demon’s Souls

https://www.youtube.com/watch?v=FRnIyXvonAU

Хидетака Миядзаки всегда верил, что игры должны быть сложными, бросать вызов, но вместе с тем предоставлять все средства для достижения победы.

Вот только на момент создания Demon’s Souls известный геймдизайнер был обычным разработчиком, идеи которого многим показались провальными. Издатели — а в их число входила и Sony — отказывались браться за продвижение проекта.

Однако Миядзаки не бросил свою затею и смог договориться с Bandai Namco и Atlus. После релиза Demon’s Souls продалась приличным тиражом, превратившись в хит. Она продемонстрировала, что геймерам нравятся сложные игры и стала одним из родоначальников условного жанра Souls-like.

Миядзаки же теперь руководит FromSoftware и создает поистине великолепные проекты, а тем временем ремейк Demon’s Souls позиционируется одним из главных эксклюзивов PlayStation 5.

1

Batman: Arkham Asylum

https://www.youtube.com/watch?v=T8bu2Y_cZb8

Из всего сегодняшнего списка именно Batman: Arkham Asylum вызывала больше всего недоверия.

До релиза творения Rocksteady Studios интерактивные произведения про супергероев были в лучшем случае проходняками, которые следовало запускать только в самые скучные вечера. В Arkham Asylum пользователи видели очередной такой проект.

А когда игра вышла, то оказалось, что разработчики создали изумительный психологический триллер с мрачной атмосферой и крутыми персонажами. Rocksteady также реализовала зрелищную боевую систему, интуитивно понятный стелс, интересные головоломки и прекрасный дизайн локаций.

Все это студия сдобрила соусом из супергероики и получилось блюдо, которое с удовольствием употребляли миллионы геймеров.

poster
Подписаться на ежедневную email-рассылку
материалов раздела Техно
Рассылка о том как технологии изменяют мир
Каждый понедельник

Присоединяйтесь к нам в соцсетях Facebook, Telegram и Instagram.

Показать ещё новости
Радіо НВ
X