«Важке рішення». Розробник гри The Last of Us відмовився від випуску онлайн-версії
Naughty Dog оголосила, що відмовляється від планів створити гру The Last of Us Online. Замість цього розробник хоче сконцентруватися на сюжетних іграх.
Після виходу The Last of Us Part II у 2020 році студія розпочала роботу над новою грою. Це мала бути багатокористувацька онлайн-гра у всесвіті The Last of Us. За цей час команда, як йдеться в заяві Naughty Dog, «викристалізувала своє бачення, ігровий процес став більш витонченим». Однак зрештою студія оцінила свої сили і визнала, що цей проєкт виявився занадто амбітним для неї.
«Стали очевидними величезні масштаби наших амбіцій. Щоб випустити та підтримувати The Last of Us Online, нам довелося б залучити всі ресурси нашої студії для підтримки випуску контенту у наступні роки після запуску, що серйозно вплине на розробку майбутніх однокористувацьких ігор. Отже, перед нами було два шляхи: стати студією виключно живих сервісних ігор або продовжувати зосереджуватися на однокористувацьких сюжетних іграх, які визначили спадщину Naughty Dog», — зазначають в Naughty Dog.
Студія зазначає, що рішення припинити розробку було «неймовірно важким» і через це творці «почуваються розчавлено», але наразі є «більше ніж одна амбітна абсолютно нова однокористувацька гра», робота над якою триває, і команда не може дочекатися, щоб поділитися деталями, коли буде змога.
Як писав NV, напередодні стало відомо, що для PlayStation 5 буде зроблено ремастер гучного пригодницького екшену The Last of Us Part II. Naughty Dog вже показала трейлер ремастера та анонсувала, що у грі буде новий режим No Return і можливість грати за нових персонажів.
The Last of Us Part II стала справжнім хітом після виходу у 2020 році. Вона здобула схвалення критиків і користувачів і отримала найбільше за всю свою історію нагород премії The Game Awards (включно з нагородою «Гра року»).