«Тяжелое решение». Разработчик игры The Last of Us отказался от выпуска онлайн-версии
Naughty Dog объявила, что отказывается от планов создать игру The Last of Us Online. Вместо этого разработчик хочет сконцентрироваться на сюжетных играх.
После выхода The Last of Us Part II в 2020 году студия начала работу над новой игрой. Это должна была быть многопользовательская онлайн-игра во вселенной The Last of Us. За это время команда, как говорится в заявлении Naughty Dog, «выкристаллизовала свое видение, игровой процесс стал более утонченным». Однако в конце концов студия оценила свои силы и признала, что этот проект оказался слишком амбициозным для нее.
«Стали очевидными огромные масштабы наших амбиций. Чтобы выпустить и поддерживать The Last of Us Online, нам пришлось бы задействовать все ресурсы нашей студии для поддержки выпуска контента в последующие годы после запуска, что серьезно повлияет на разработку будущих однопользовательских игр. Итак, перед нами было два пути: стать студией исключительно живых сервисных игр или продолжать сосредотачиваться на однопользовательских сюжетных играх, которые определили наследие Naughty Dog», — отмечают в Naughty Dog.
Студия отмечает, что решение прекратить разработку было «невероятно тяжелым» и из-за этого создатели «чувствуют себя раздавленными», но сейчас есть «более чем одна амбициозная совершенно новая однопользовательская игра», работа над которой продолжается, и команда не может дождаться, чтобы поделиться деталями, когда будет возможность.
Как писал NV, накануне стало известно, что для PlayStation 5 будет сделан ремастер нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II. Naughty Dog уже показала трейлер ремастера и анонсировала, что в игре будет новый режим No Return и возможность играть за новых персонажей.
The Last of Us Part II стала настоящим хитом после выхода в 2020 году. Она получила одобрение критиков и пользователей и получила больше всего за всю свою историю наград премии The Game Awards (включая награду «Игра года»).