Хороший результат. S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl привлекла уже 6 миллионов игроков
GSC Game World сообщила о новом достижении ее хитовой игры S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl, вышедшей несколько месяцев назад.
Ролевая видеоигра S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl в жанре постапокалиптического шутера, разрабатываемая и издаваемая украинской компанией GSC Game World, достигла отметки в 6 миллионов игроков.
«Никогда в Зоне не было так шумно! Мы празднуем цифру в 6 миллионов сталкеров, которые зашли поиграть в S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl. Шесть миллионов! Цифра, которую трудно постичь, но она стала реальностью исключительно благодаря вам. Мы невероятно благодарны и гордимся, что каждый из вас оставил свой особый след в Зоне», — говорится в сообщении на странице игры в X.
Результат, которого достигла эта сюжетная игра, впечатляет. Но в последнее время ее популярность значительно упала. Онлайн S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam упал более чем на 90%. Вскоре после релиза в ноябре 2024 года игра привлекла потрясающие 121 тысячу одновременных игроков. За последние сутки в пиковый момент игра привлекала лишь 8161 игрока, а за последнюю неделю ее онлайн едва превышал отметку в 11 тысяч.
Это типичная ситуация для сюжетных игр, к которым игроки не возвращаются после прохождения основной игры и дополнительного контента. Также в этом смысле S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl повторила судьбу Starfield. Ролевой космический боевик Bethesda сперва привлекал и 330 тысяч одновременных игроков, а сейчас онлайн не поднимается выше нескольких тысяч.
В феврале основатель GSC Game World Сергей Григорович сообщил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 окупилась в первые сутки продаж. Стоимость разработки игры, которая имела статус одной из самых ожидаемых в прошлом году, до сих пор не сообщалась официально.