PlayStation 5 против Xbox Series X. Какую игровую консоль стоит выбрать и почему
Игры27 сентября 2020, 09:15
К аждые шесть или семь лет геймерское сообщество участвует в масштабной консольной войне, которая выступает двигателем прогресса.
Платформодержатели демонстрируют новые приставки, технологии и игры, удивляют пользователей инновационными особенностями и завлекают ценами.
Предыдущее такое противостояние разгорелось в 2013 году, и тогда его безоговорочно выиграла Sony со своей PlayStation 4. Microsoft в те времена настолько сильно просела по позициям, что была вынуждена серьезно реформировать свое игровое подразделение.
И вот во второй половине 2020 года стартовала очередная, девятая консольная война. В ней снова столкнулись старые соперники — японские самураи и американские ковбои. На этот раз оба конкурента отлично подготовились, выработали уникальные стратегии действий и уже выложили на стол свои главные козыри.
В связи с этим, НВ рассказывает, кто одержит победу в текущей консольной войне.
Подпишитесь на NV Премиум и читайте без ограничений
Нам необходима ваша поддержка, чтобы заниматься качественной журналистикой
Лобовое столкновение
Д ля начала нужно определить, какие консоли соревнуются в девятом поколении. Основное устройство Microsoft называется Xbox Series X.
Эта прямоугольная приставка, выполненная в стиле брутализм, содержит впечатляющие спецификации и позиционируется, как «самая мощная консоль» в мире. Слоган, понятное дело, придумали маркетологи, но он не врет.
Xbox Series X оснащена кастомным центральным процессором от AMD на архитектуре Zen 2 с тактовой частотой 3,8 ГГц. При переходе на 16 потоков показатель снижается до 3,66 ГГц. Графический процессор устройства тоже создан силами AMD и базируется на ее архитектуре RDNA2. Мощность видеокарты достигает 12 терафлопс.
Что касается оперативной памяти, то Xbox Series X получит 16 Гбайт GDDR6, из которых 13 Гбайт будут использоваться непосредственно в играх. Описанное железо обеспечивает запуск проектов в разрешении 4К с кадровой частотой 60 кадров/с. По крайней мере, так утверждает Microsoft.
В другом углу ринга, где собралась команда Sony, стоит PlayStation 5 со своим футуристическим дизайном. Она способна похвастаться кастомным центральным процессором от всё той же AMD и на той же архитектуре Zen 2. Тактовая частота CPU составляет 3,5 ГГц. Видеокарта PS5 тоже не удивит пользователей — это снова созданная специальным образом GPU от AMD на RDNA 2. Ее мощность составляет 10,28 терафлопса. Оперативная память в PlayStation 5 такая же, как у конкурента — 16 Гбайт GDDR6.
С сухой теорией разобрались, поэтому пора подытожить, что все вышеупомянутые цифры значат.
Если сталкивать Series X с PS5 лбами и смотреть на статистику, то первая выходит победителем. Ее центральный и графический процессоры имеют большие показатели и теоретически должны гарантировать лучшую производительность. Но это чисто номинальный выигрыш, так как преимущественное большинство геймеров внутренности консолей не особо-то и интересуют.
Лучшие спецификации привлекут лишь тот малый процент людей, которым важно обладать «самой мощной приставкой в мире». По факту же PS5 тоже сможет запускать игры в 4К при 60 кадрах/с. Плюс ко всему заявленные FPS пока не более чем обещания, ведь производительность каждого конкретного проекта зависит прежде всего от разработчиков.
Единственное, что действительно может отпугнуть от PlayStation 5 в плане «железа», так это система охлаждения. Sony до сих пор не рассказала, как она устроена в грядущей консоли. Тем временем Microsoft уже давно продемонстрировали отвод тепла в Xbox Series X. Приставка будет поглощать воздух снизу и выпускать его наверх благодаря своей прямоугольной конструкции. Такая система ещё и позволяет устройству работать почти бесшумно.
Позиции в тылах
В новом поколении у Microsoft будет не одна, а сразу две приставки. Вторая называется Xbox Series S и позиционируется, как «самый маленький Xbox». Консоль действительно обладает небольшими размерами и станет эдаким бюджетным билетом в некстген.
Спецификации устройства отличаются от его «старшего брата», так что на них нужно взглянуть подробнее. Внутри Series S можно найти такой же центральный процессор, как в Series X, только с тактовой частотой 3,6 ГГц. А вот GPU уже слабее, хоть и сделан на той же архитектуре RDNA2. Его мощность составит всего 4 терафлопса. Консоль также снабдили 10 Гбайт оперативной памяти GDDR6.
Чтобы дальше не забивать голову техническими особенностями, резюмируем: Xbox Series S сможет запускать игры в разрешении 1080р или 1440р при 120 кадрах/с. Но! Это ее предельная планка, которая в требовательных ААА-играх будет значительно ниже. Скорее всего, разработчики будут целиться в Full HD и 30 FPS при оптимизации своих творений для младшей консоли Microsoft.
А чем парирует Sony? По сути тем же PlayStation 5, только без дисковода. Да, бюджетное решение со стороны Sony — это консоль с аналогичными характеристиками и ставкой на цифровые покупки. В Series S Blu-Ray привода, кстати, тоже не будет. Выпуск этих консолей призван убить вторичный рынок игр, чтобы получать больше прибыли от продаж в Сети.
Сравнивать Series S и PlayStation 5 бесполезно — первая побеждает только по центральному процессору, да и то с минимальным отрывом. Однако здесь на арену выходят цены, которые имеют одно из первостепенных значений в новой консольной войне.
Демпингуем, как можем
Д ва вражеских лагеря долгое время держали стоимость консолей в секрете, пока свой удар не нанесла третья сила — инсайдеры. Они показали внешний вид Xbox Series S до официального анонса и объявили, что устройство будет продаваться за $299.
Microsoft пришлось среагировать и подтвердить эти данные. Затем компания объявила о реализации Xbox Series X за $499. Цены весьма лояльные, и хорошо проинформированные люди уже не раз говорили, что корпорация будет продавать консоли себе в убыток.
Действительно, предложение $299 за билет в следующее поколение приставки смотрелось очень выгодно, пока свой ход не сделала Sony. Она немного выждала и объявила стоимость PS5 — $399 за цифровую версию и $499 за устройство с Blu-Ray приводом. То есть японская компания ответила на демпинг цен со стороны конкурента. Как утверждают инсайдеры, до показа Series S за $299 Sony планировала сделать PlayStation 5 куда более дорогой. Вывод: виват конкуренция.
При текущей ситуации PS5 выглядит победителем в ценовой схватке. Японский платформодержатель предлагает за $399 получить полноценную консоль следующего поколения. Series S при всех ее достоинствах смотрится урезанной версией Series X.
Да и некоторые разработчики уже успели посетовать на младшую приставку от Microsoft, мол, она повысит сложность оптимизации игр. Ответный шаг Sony больно ударил по конкуренту, ведь обычные геймеры руководствуются простой логикой: зачем мне тратить $299, если можно доложить ещё $100 и получить гораздо более производительное устройство. Так что здесь победа за самураями.
Технологии
З авершая немного скучную, но важную техническую часть, расскажем о технологиях. И Sony, и Microsoft реализовали немало идей в своих консолях, которые должны понравиться большинству игроков. Для начала упомянем SSD, на который так напирали в маркетинговых материалах.
Твердотельный накопитель установлен во всех консолях: в PlayStation 5 на 825 Гбайт, в Series X на 1 Тбайт, а в Series S на 512 Гбайт. Однако, несмотря на объем, лидирует в этом плане PS5. Ее кастомный жесткий диск может похвастаться высокими линейными скоростями передачи данных. Это открывает дополнительные возможности для разработчиков, например, создание механик с быстрым передвижением по миру, как в новой Ratchet & Clank: Rift Apart.
Правда, использовать технологию будут лишь внутренние студии Sony. Остальные компании гарантированно не станут учитывать особенность, которая реализована только на одной платформе.
Тем временем Microsoft лидирует в области обратной совместимости. На Xbox Series X и Series S можно будет запускать преимущественное большинство игр с предыдущих итераций консоли — Xbox, Xbox 360 и Xbox One. Более того, на новых приставках проекты выглядят лучше благодаря автоматическому совершенствованию графики.
Как результат, пользователи могут не беспокоиться, что купленные ими ранее игры потеряют актуальность. А вот на PS5 дела с обратной совместимостью хуже. Она будет распространяться только на проекты с PlayStation 4, причем пока неясно, на какие именно. Sony говорит о «тысячах игр», но не дает конкретики.
Из особенностей, которые реализованы на всех консолях сразу, также стоит отметить поддержку трассировки лучей на аппаратном уровне. Однако есть в будущих Xbox и PlayStation ещё и уникальные фишки. В PS5 к таковым относится 3D-звучание, которое реализовывается с помощью чипа Tempest.
Он будет отвечать за обработку звука, снимая эту задачу с центрального процессора. Упомянутая технология должна улучшить все, что связано с музыкой и звуковым сопровождением в играх.
Ответом со стороны Microsoft выступает возможность запускать на Xbox Series X и Series S несколько игр одновременно и переключаться между ними за пару секунд. Описанная особенность получила название Quick Resume, и она пригодится пользователям, которые делят консоль с другими людьми.
И это лишь главные технологии, способные упростить геймерам жизнь и помочь им определиться с выбором некстген-устройства. В данном пункте мы объявляем боевую ничью, так как разные фишки будут нравиться разным покупателям.
Сервисы
В последнее время все более популярной становится подписочная модель распространения игр. Она работает следующим образом: пользователь ежемесячно платит за доступ к каталогу проектов, но не владеет ни одним из них. Цена всегда устанавливается небольшой — на уровне $10−15, чтобы привлечь массовую аудиторию.
И сейчас лучшим подписочным сервисом считается Xbox Game Pass, который Microsoft за последние годы очень даже неплохо развила. Эта служба предоставляет доступ к более чем ста проектам, в том числе ААА-произведениям и хитам прошлых лет.
Но главное, что в Game Pass сразу после релиза появляются творения от внутренних студий Microsoft. А это, на секундочку, проекты от четырнадцати команд, многие из которых довольно известны в рамках индустрии. Параллельно сервис наполняется и другими новинками. Да та же S.T.A.L.K.E.R. 2 появится в нем сразу после выхода.
В общем, Game Pass — это крайне выгодное предложение и туз в рукаве Microsoft. А ведь компания еще не объявила об отмене платного мультиплеера (информация от инсайдеров), который уже давно стал нормой на консолях. Если за Xbox Live перестанут требовать деньги, то позиции американского платформодержателя в противостоянии сервисов еще больше усилятся, хотя он и так его уже выиграл.
Sony только сейчас предложила альтернативу Xbox Game Pass в рамках PS Plus. Подписчики этого сервиса на PS5 получат доступ к 18 хитам прошлых лет. Все они — проекты высшего сорта, которые успели себя отлично зарекомендовать. Однако указанного количества, во-первых, недостаточно, ведь большинство игроков прошли эти произведения.
А во-вторых, непонятно как будут обстоять дела с наполнением. Новые эксклюзивы Sony не будет отдавать по подписке, о чем официально заявила как раз перед написанием нашего материала. Как результат, японская компания предоставила дополнительную мотивацию стать членом сообщества PS Plus, но с Game Pass она все еще не может конкурировать.
Игры
В се вышеописанные пункты — это лирика по сравнению с играми. Именно ради них покупаются консоли следующего поколения, а технологии и «железо» — дело уже второстепенное. Sony на запуске PS5 предлагает окунуться в ремейк Demon’s Souls, боевые гонки Destruction AllStars, супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и милый платформер Sackboy: A Big Adventure.
При этом две последние игры выйдут и на PS4, о чем недавно объявил японский платформодержатель. Видимо, он решил не расстраивать аудиторию размером 110 миллионов пользователей, которая сформировалась на PlayStation 4.
Стартовая линейка от Sony может показаться невзрачной, но у Microsoft вместо нее только перекати-поле медленно котится по ветру. Как говорится, игр нет, но вы держитесь. Ну ладно-ладно, есть перспективный хоррор The Medium, однако на этом стартовые консольные эксклюзивы Xbox Series X и Series S закончились.
Вряд ли Microsoft что-то припрятала в загашнике, ведь уже все карты открыты, и больше нет смысла ждать. Мультиплатформенные проекты здесь не учитываются, так как они выйдут на консолях двух конкурентов и не смогут склонить потребителя к покупке конкретного устройства.
В ближайшем будущем ситуация с играми у Sony сильно улучшится. Загибайте пальцы, сколько потенциальных шедевров появится на PS5: God of War: Ragnarok, Ratchet & Clank: Rift Apart, Pragmata, Horizon Forbidden West, Deathloop, Final Fantasy XVI и другие.
Но здесь Microsoft уже есть чем парировать. На Xbox Series X и Series S выйдет перспективная RPG Avowed, перезапуск Fable, Halo Infinite, новые части Forza и уже упомянутый S.T.A.L.K.E.R. 2. Проекты весьма любопытные, но по количеству и, скорее всего, качеству они не сравнятся с эксклюзивами PS5, пускай некоторые из них и временные.
Обстоятельные выводы
П еред подведением итогов нужно еще кратко объяснить, что произошло на консольном рынке за последние семь лет. PlayStation 4 на голову превзошла Xbox One и обзавелась в более чем два раза большей аудиторией — 110 млн людей против 47,5 млн.
За это время бренд PlayStation обрел невероятную популярность. У многих пользователей именно он крепко ассоциируется с качественными цифровыми развлечениями.
Xbox же сумел частично восстановить растоптанную неудачными инициативами репутацию, но ему еще только предстоит потихоньку переманивать пользователей. Получится ли это сделать в новом поколении? Лишь отчасти.
Ситуация на рынке, безусловно, изменится. Немало людей приобретут себе недорогую Series S ради Game Pass и останутся довольны. Эта композиция позволяет задёшево играть во многие проекты, включая новинки. Однако победа всё равно останется за Sony.
Выгодные цены на PS5, множество рекламы и анонсированные эксклюзивы позволят японским самураям доминировать в консольной части индустрии. Microsoft наверняка будет давить на нее и пытаться делать еще больше выгодных предложений.
Например, отменить платный мультиплеер и оставить цены на игры в районе $60. Sony вон за свои эксклюзивы просит 80 евро в Европе и три тысячи гривен в Украине. В общем, направления для наступления существуют, но пока именно самураи выглядят победителем.