Последствия «прекрасного» 2022-го ощутили не только в Украине. Мир в целом встряхнуло — просто где-то больше, где-то меньше. Это касается и жителей ведущих стран. Мировая рецессия, рост инфляции после появления «вертолетных» средств на фоне коронавируса, энергетический кризис и разрушенные процессы глобализации снизили уровень жизни. А бизнесу стало тяжелее выживать, ведь деньги подорожали, и люди уже не так охотно с ними расстаются.
Первым делом покупатели перестают платить за то, без чего можно обойтись. И игры входят в эту категорию. В результате 2022 год получился плохим даже для индустрии интерактивных развлечений. Крупные компании неохотно выпускали блокбастеры, а инди-сцена порадовала скудным количеством неожиданных хитов. Добавляем сюда традиционные провалы в духе Gotham Knights или Ghostwire: Tokyo, и результат получается плачевным.
Но хвала внутренним студиям Sony, японцам и отдельным небольшим командам, что год не оказался полностью пустым. Мы все же сумели накопать немного проектов, которые способны отвлечь от жуткой реальности и подарить эмоции в столь непростое время. Представляем вниманию читателей подборку из 10 лучших игр 2022-го по версии НВ Техно — конечно же, субъективную, но с претензией на объективность.
10 Horizon Forbidden West
Поклонники Sony наверняка не согласятся с такой низкой позицией для продолжения приключений Элой. Но если говорить откровенно, Horizon Forbidden West вообще попала в список авансом благодаря изумительной графике. За миллиметр от нее оказались Sonic Frontiers, Sifu, Tunic, Dying Light 2 Stay Human, Splatoon 3, Stray, Xenoblade Chronicles 3, Citizen Sleeper и даже Marvel’s Midnight Suns. Можете подставить на десятую позицию любую из этих игр — хуже не будет.
Подпишитесь на NV Премиум и читайте без ограничений
Нам необходима ваша поддержка, чтобы заниматься качественной журналистикой
Такой скептицизм обусловлен тем, что Forbidden West оказалась типичным сиквелом. Да, добавили глайдер, плавание под водой и парочку гаджетов. Да, расширили список врагов и немного углубили боевую систему. Да, чуть лучше проработали второстепенные задания. Но в остальном — это все та же Zero Dawn.
Сражаться с механизированными животными по-прежнему интересно и даже ощущается вызов, сюжет местами интригует и вовлекает во вселенную, а отдельные основные и побочные задания срежиссированы весьма неплохо. Однако никаких новых идей в Forbidden West нет. Игру можно охарактеризовать как добротное, но очень типичное приключение в открытом мире, которое во многом «выезжает» за счет антуража.
9 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
Весь проект — это один сплошной всплеск ностальгии для людей, которые помнят 8-ми и 16-битные игры. Именно на времена NES и SEGA Mega Drive припал расцвет beat’em up про Черепашек-ниндзя. И Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge почти всецело выстроена на старых канонах.
Судите сами: сюжет укладывается в пол-листа А4 и посвящен борьбе со Шредером и его приспешниками. Уровни проходятся слева направо и включают множество битв с разношерстными врагами. Количество жизней строго ограничено, а на локациях спрятаны всякие секреты.
Однако Tribute Games привнесла в эту схему шикарную боевую систему с кучей приемов для каждого персонажа. Разработчики также реализовали невероятное количество боев и занятных боссов с уникальными особенностями. А еще они добавили традиционный для таких игр кооперативный режим и потрудились над приятной для глаз пиксельной стилизацией.
В результате Shredder’s Revenge проходится залпом и доставляет массу удовольствия. Лично я после первого прохождения сразу начал второе и дубасил разноцветных ниндзя до поздней ночи.
8 Shadow Warrior 3
Знаете, кто бы победил в споре между какой-нибудь Far Cry и Just Cause? Shadow Warrior 3! Потому что она лучше и интереснее любого архетипичного шутера в открытом мире. Это концентрированное спинномозговое удовольствие, которое задействует все рефлексы в теле.
Перестрелки в игре максимально сочные и выверенные. Много видов оружия, интересные враги с определенными преимуществами и слабостями, высочайший темп, изумительная музыка и постоянное развитие геймплея — вот рецепт шутера, достойного быть в библиотеке каждого пользователя. И в Shadow Warrior 3 все это есть, а в придачу шикарная возможность вырывать уникальное оружие из тел врагов при добивании. Оно доступно лишь короткое время, но знатно освежает игровой процесс и постоянно спасает в критических ситуациях.
Бои в Shadow Warrior 3 прерываются на простой, хоть и скоростной платформинг и сюжетные вставки. История весьма стандартная, однако местами способна вызвать улыбку. Больше придраться не к чему, но даже если бы нашлось, шутер не вылетел из рейтинга. Слишком уж много раз Shadow Warrior 3 заставляет кричать от восторга, чтобы отдать ее заслуженное место кому-то другому.
7 Bayonetta 3
Графика в игре полный аврал. Nintendo Switch явно не вытягивает проект таких масштабов и амбиций. С главной слабиной Bayonetta 3 разобрались, а теперь начинаем ее облизывать. Игру, а не саму Байонетту — мы ж люди приличные и ничего не знаем ни о каком хентае.
Проект стал примером образцового развития франшизы. Сюжет сделали более масштабным, добавили новых персонажей, раскрыли их и не забыли о неожиданных сюрпризах. Геймплей в Bayonetta 3 постоянно развивается и меняет правила. Вот вам несколько персонажей со своими особенностями, вот призыв демонов, вот поиск секретов, а вот смена жанра в придачу.
По структуре кампании игра напоминает It Takes Two. Она постоянно вводит новые механики и умудряется поддерживать высокую динамику. Благодаря такому выверенному ритму Bayonetta 3 клещами захватывает пользователей и не дает заскучать ни на секунду.
6 Neon White
Ага, опять НВ пихает какой-то неизвестный андеграунд в рейтинг. Будто Черепашек-ниндзя было мало. Но погодите, дайте нам объясниться. Хотя нет, мы же говорим о Neon White — тут ничего объяснить не получится.
В случае с игрой Angel Matrix нужно просто попробовать. Проект воплощает в себе идеальное чувство скорости и темпа, проработанный дизайн уровней и уникальные геймплейные механики. Суть Neon White довольно проста — нужно как можно быстрее проходить локации с чередой препятствий.
Для этого необходимо собирать карты, которые заменяют оружие. Они позволяют стрелять и активировать особую способность при сбросе. Например, пистолеты дают двойной прыжок, винтовки — рывок, а ракетницы — аналог крюка-кошки.
В результате необходимо мчаться сквозь уровни, устранять врагов и выполнять головокружительные платформинговые трюки. А сверху на все это навесили сюжет в духе аниме — с гипертрофированными эмоциями, драмой и шутками. Neon White стала одним из неожиданных открытий, которые игроки с таким нетерпением ждут каждый год.
5 Pentiment
На рубиконе расположилась повествовательная RPG от Obsidian Entertainment, а точнее маленькой команды внутри студии под руководством Джоша Сойера, руководителя разработки Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. Это проект, в котором сочетается невероятная любовь авторов с превосходной творческой идеей.
В игре демонстрируется Бавария начала XVI века. Главный герой — иллюстратор Андреас Малер, который должен расследовать серию таинственных убийств в аббатстве Кирсау и Тассинге. А началась череда преступлений со смерти наставника протагониста.
Сюжет охватывает 25 лет и обладает невероятной вариативностью. Пользователям предстоит по-настоящему вести расследования: опрашивать свидетелей, искать зацепки, улавливать неточности в показаниях и выносить вердикты. А главное, что никто не скажет, правильно ли удалось установить личность преступника. История в любом случае продолжится, и все решения повлияют на концовку.
Такой подход вкупе с дотошной проработкой Средневековья и необычной стилистикой в духе первых печатных книг сделали из Pentiment игру, где с удовольствием проводишь десятки часов.
4 Signalis
Не ожидали? Думали, что здесь будет какая-нибудь Need for Speed? А вот нет! Четвертую позицию занял хоррор с элементами выживания от всего двух разработчиков. И он на две головы превосходит любой шаблонный блокбастер.
Честно признаюсь: я проходил Signalis во время блекаутов и жалел лишь о том, что ноутбук разряжался слишком быстро. В игре демонстрируется вымышленная антиутопическая вселенная, где люди активно используют реплики — роботов, похожих на людей.
Главная героиня Эльстер одна из них. Она ищет некую Алину в промышленном комплексе, где произошла неизвестная катастрофа. С последней связана центральная интрига в сюжете, которая мотивирует постоянно двигаться вперед.
Геймплей в Signalis выполнен в традициях первых Resident Evil, только вид реализован сверху. Есть ограниченный инвентарь и сопутствующая необходимость выбирать, что носить с собой, стрельба, необычные головоломки и куча секретов.
Игре при простенькой графике удается создать густую атмосферу напряжения и ощущение комплексной вселенной. Враги в проекте по-настоящему бросают вызов, а загадки заставляют напрячься и тщательно исследовать местность. Такие хорроры ручной выделки — это настоящая редкость. Поверьте, Signalis неслучайно попала в этот рейтинг в обход хайповой The Callisto Protocol.
3 A Plague Tale: Requiem
Ладно, переходим к мейнстриму. «Бронзу» забирает A Plague Tale: Requiem, как образцовый сиквел с попросту невероятным сюжетом. Я после концовки натурально не мог спать — внутри бушевал вихрь эмоций. И это говорит человек, который не плакал в To the Moon и со скептической улыбкой на лице наблюдал за самой спорной сценой в The Last of Us Part II.
История рассказывает, как Амиция и Гуго после событий первой части перебрались на юг Франции с целью начать новую жизнь. Но болезнь мальчика снова проснулась: регион наводнили крысы, а спасение может скрываться на неизвестном острове. Сюжетная завязка в Requiem создает интригу, но акцент в повествовании сделан на персонажах и их взаимоотношениях.
Эмоции, поступки, переживания и мотивация героев переданы так искренне, что не увидишь в большинстве фильмов. А темы страха, семейных отношений, дружбы и пагубного стремления к иллюзорной цели подталкивают к многочасовым размышлениям.
Игровой процесс в Requiem тоже значительно улучшили со времен первой части. Стелс и сражения углубили за счет новых приспособлений, головоломки постарались разнообразить, а крыс стало еще больше. Плюс появились постановочные напряженные моменты. Благодаря всем улучшениям и потрясающему сюжету A Plague Tale: Requiem в 2022 году ощущается, как изумруд, который нужно хранить возле сердца и ни в коем случае не потерять.
2 Elden Ring
Elden Ring нередко называют Dark Souls 4, особенно, в негативном ключе, но это несправедливое замечание. Да, игра выстроена на фундаменте прошлых экшен-RPG студии FromSoftware. Однако в деталях она шагнула далеко вперед.
Открытый мир отлично вписался в общую концепцию. Столько секретов, внезапных находок и неожиданных встреч с врагами нет ни в одной другой игре — даже тех же Dark Souls. А отсутствие отметок на карте подстегивает естественное желание исследовать те объекты, которые появляются в поле зрения.
Боевая система поражает глубиной. В сравнении с предыдущими творениями японской студии появилось больше простора для реализации уникального бойца. Магия стала обязательным инструментом для сражения с отдельными боссами. А последние концептуально получились самыми интересными из игр FromSoftware. Да и о вселенной не стоит забывать: Джордж Мартин прописал отличную основу для эпического и захватывающего приключения.
Возможно, скептикам этих изменений покажется недостаточно. Однако фундамент Souls прекрасно работает, особенно в связке с точечными новшествами Elden Ring. В игре легко потеряться на сотню-другую часов, а именно ради таких приключений все мы и погружаемся в виртуальные миры.
1 God of War Ragnarök
В этом году основная интрига в состязании за звание «игры года» — это дуэль между God of War Ragnarök и Elden Ring. И раз вы прочитали предыдущий пункт, то уже знаете победителя, по версии НВ Техно. Все так — экшен от Sony и Santa Monica Studio отвоевал первенство.
Такие проекты, как God of War Ragnarök, — огромная редкость. Продуманный до мелочей одиночный блокбастер, в котором попросту нет ничего лишнего. За новым витком борьбы Кратоса и Атрея против скандинавских богов и их попытками предотвратить Рагнарек наблюдаешь с неописуемым удовольствием. Сюжет радует голливудской постановкой, держит в напряжении за счет неожиданных поворотов и зарывается глубоко в душу благодаря отношениям между персонажами и актерской игре.
Основное повествование сдобрили дополнительными квестами уровня The Witcher 3: Wild Hunt. Разработчики реализовали полноценные второстепенные линии с отдельными локациями и историями, которые дополняют вселенную. А геймплей точечно улучшили по сравнению с прошлой часть. Значительно выросло разнообразие боссов и врагов, щиты стали важным элементом боевой системы, а элементы окружения применяются для бросков.
И не слушайте скептиков, которые твердят об отсутствии изменений. Ragnarök прыгнула выше God of War 2018 года. Да, у нее тот же базис, но ведь концепция была шедевральной, так что ее не стали ломать, а попросту точечно улучшили. Этого оказалось более чем достаточно для получения титула «игра года».
- Основана на реальных событиях. Вышла украинская видеоигра о войне Ukraine War Stories
- Должно быть грандиозно. CD Projekt Red анонсировала ремейк первого Ведьмака
- Гибель богов и хтонические чудовища. Украинский стартап помог озвучить видеоигру God Of War Ragnarok
- Украинец записал звуки взрывов в Харькове и использовал их при создании музыки для видеоигры Moth Lake: A Horror Story