В саме серце. 10 відеоігор, які викликали у фанатів біль і ненависть

22 грудня 2020, 21:00
Вы также можете прочесть этот материал на русском языке

Розповідаємо про найцікавіші проекти відеоігор, які викликали максимально змішані почуття у своїх фанатів.

Фанати ігрової індустрії — це дуже активні люди, які уважно стежать за новинами від розробників, діляться власними досягненнями, дають поради і бурхливо обговорюють події, що відбулися.

Відео дня

Вони здатні виступати як єдиним фронтом, щоб засудити дії великих компаній, так і влаштовувати суперечки всередині власної спільноти. Останні найчастіше виникають, коли на світ з'являється багато в чому неоднозначний проект.

Частині аудиторії гра може сподобатися, і вони будуть всюди розповідати про її сильні сторони. А інші той самий твір люто зненавидять і спробують захистити свою точку зору. Благо таких суперечок між геймерами ніколи не виходять за рамки гарячих дискусій у мережі, але саме собою це явище цікаве.

У зв'язку з цим, НВ звернув увагу на ігри, які одночасно викликали любов і ненависть у користувачів. Що найдивніше, половину списку складають проекти високої якості.

10

Dota 2

Почнемо, мабуть, з найбільш простого та зрозумілого майже для кожного гравця. Dota 2 — всесвітньо відома МОВА, в якій щодня розважаються мільйони користувачів.

Їм подобається геймплейна концепція проекту, велика кількість чемпіонів і тактик, які можна застосовувати в матчах. Однак у гри є один безумовний мінус: її спільнота. Так, серед користувачів Dota 2 частенько знаходяться неприємні особи, нездатні вести конструктивний діалог.

Вони не намагаються зосередитися на матчі, а намагаються довести свою правоту в чаті й образити напарників по команді. Ось і виходить, що в гру хочеться заходити заради цікавих протистоянь, але це бажання швидко випаровується, коли трапляються дивні союзники.

А вони ж ще можуть навмисне вмирати або просто вийти з матчу, зіпсувавши розвагу іншим користувачам.

9

Assassin's Creed Origins

Коли в 2015 році вийшла Assassin's Creed Syndicate, всім стало зрозуміло, що серія зайшла в глухий кут. Навіть Ubisoft усвідомила плачевний стан речей, тому взяла паузу в регулярному випуску нових частин франшизи і взялася за зміну концепції.

Результатом праці компанії стала Origins — гра з новою бойовою системою, рольовими елементами і майже повною відсутністю традиційного конфлікту між асасинами й тамплієрами. Багато користувачів сприйняли такі зміни з ентузіазмом, а от інші почали кричати, що раніше було краще.

Їм не сподобалися спроби Ubisoft зайти на поле The Witcher 3 і позбутися фірмових особливостей Assassin's Creed. Ось так Origins розділила спільноту шанувальників на два табори — одні гру всіляко хвалили, а інші критикували та вказували на недоліки.

8

Metro Exodus

Мабуть, унікальний для нашого матеріалу випадок, коли гру зненавиділи за ситуацію, що склалася навколо неї. Metro Exodus вийшла міцним і неймовірно атмосферних шутером з барвистими локаціями, захопливим сюжетом і яскравими персонажами.

Але за два тижні до релізу ПК-версію проекту зробили ексклюзивом тоді ще молодого сервісу Epic Games Store. Розробники пообіцяли видати копії в Steam всім, хто зробив попереднє замовлення, ось тільки геймерам такий крок здався мізерним.

Вони почали звинувачувати авторів і видавця в продажності, занижувати рейтинги попередніх частин Metro і пообіцяли бойкотувати шутер.

І тільки після релізу критика вгамувалася, адже гра виявилася досить якісною.

7

The Last Guardian

Ця гарненька пригодницька головоломка довгий час перебувала у виробничому пеклі. Вона неодноразово зазнавала змін, що і відбилося на фінальній якості.

Коли The Last Guardian вийшла, всі почали скаржитися на погане управління, неадекватну поведінку камери, баги та недоробки в загадках. Але паралельно проект зачаровував своєю вивіреною стилістикою, дивовижним музичним супроводом і присутністю Тріко — великої тварини, що виступає напарником головного героя.

Ця істота закохує в себе, немов якийсь домашній улюбленець. Щоб побути з Тріко довше, користувачам доводилося стримувати ненависть, яку викликав у них мало не кожен геймплейний елемент.

6

Fallout 4

Перші частини Fallout спільнота обожнювала за те, що це чистокровні RPG в опрацьованому постапокаліптичному сеттингу. У них присутня повна свобода дій, вибір зі своїми наслідками, захопливий сюжет і так далі.

Але коли права на серію отримала Bethesda, то вектор її розвитку змінився. Fallout 3 перетворилася на екшен-RPG, а в четвертій частині від рольових елементів залишилася одна назва. За межами прокачування й жахливо написаних діалогів, ніякого відіграшу не було.

Звідси і ненависть олдфагів і частини користувачів до Fallout 4. А тим часом інші геймери абстрагувалися і спробували подивитися на проект, як на самостійний твір.

І такий підхід дав свої плоди, адже в грі реалізовано чимало цікавих рішень. Тому друга частина спільноти вважає Fallout 4 дивовижним твором.

5

Diablo III

Фанати чекали побачити в Diablo III логічне продовження попередніх частин — похмуре, складне й цікаве. А на релізі виявилося, що з усіх згаданих епітетів для опису третьої частини підходить тільки останній.

Гра дійсно викликала інтерес, якщо користувачі зосереджувалися на сюжетній складовій, прокачуванні, пошуку предметів і складанні збірок для героїв. Ось тільки цього було недостатньо, щоб приховати вади гри.

Жахливе технічне виконання, аукціон, який зламав економіку, і надто яскрава стилістика змушували користувачів відчувати не найприємніші відчуття до Diablo III.

Пізніше розробники виправили частину проблем проекту, але він все одно не став гідним спадкоємцем своїх великих предків.

4

Death Stranding

Хідео Кодзіма під час рекламної кампанії Death Stranding переборщив із загадковістю і таємничістю. Він нагнав стільки інтриги, що фанати відомого розробника очікували побачити гру мрії.

А на виході вийшов концептуальний і незвичайний проект, який просто не може сподобатися абсолютно всім. Невиправдані надії змусили багатьох користувачів зненавидіти Death Stranding і назвати її повним провалом.

Інші ж з обережністю пробували гру і знаходили в ній багато новаторських рішень і цікавих ідей. Їм подобалося блукати спустошеним світом, акуратно пробиратися повз Звірів, стежити за цілісністю вантажів, що доставляються, та взаємодіяти з іншими користувачами через незвичайну соціальну систему.

Death Stranding розділила спільноту навпіл, і суперечки щодо неї ведуться навіть зараз.

3

Fallout 76

Про недоліки Fallout 76 чув кожен, хто хоча б іноді читає ігрові новини. Баги, глітчі, мала кількість контенту, дивна система PvP— ці та багато інших проблем стали причиною купи критики, що обвалилася на останнє творіння Bethesda Game Studios.

Але були і ентузіасти, які спокійно розважалися в грі, збирали Лут, будували табори і допомагали іншим розвиватися. Вони всіляко намагалися спілкуватися з розробниками і вказувати на найважливіші недоліки Fallout 76.

І ось зараз, коли проект отримав безліч оновлень, його навіть можна акуратно рекомендувати до ознайомлення. Щоправда, далеко не всі користувачі змінили гнів на милість.

Багато хто продовжує ненавидіти Fallout 76 і Bethesda за те, як вони вчинили з легендарною серією.

2

Mafia III

На релізі Mafia III дуже голосно критикували за велику кількість грінду й безліч нудних завдань, які відбивають бажання проходити гру. Але минуло кілька років, крики вщухли, і в Мережі почали нерідко спливати відгуки інших користувачів.

Їм третя частина серії загалом сподобалася, адже вона радувала дивовижною постановкою, дивувала якісними заставками і грамотно показувала розвиток відносин між центральними персонажами.

Ось так і з'ясувалося, що Mafia III — це аж ніяк не відвертий провал, яким її намагалися виставити засмучені фанати, а лише ще одна спірна гра.

1

The Last of Us Part II

А ось і переможець рейтингу, який минулого літа збільшив загальну температуру в Мережі відразу на кілька градусів. Навіть далекі від індустрії люди тоді пішли дивитися, через що виник настільки колосальний скандал.

Причина його полягає в наступному: Naughty Dog реалізувала в The Last of Us Part II скандальний і дуже неоднозначний сюжет з несподіваними поворотами, про які ніхто не просив.

Решта ж аспектів у проекті були в гіршому разі реалізовані на хорошому рівні, хоча найчастіше опрацювання різноманітних деталей в TLoU II викликало захоплення. Між історією й іншими елементами гри створювався неймовірний контраст.

Проект то викликав сльози радості, то змушував його щиро ненавидіти всіма фібрами душі. І такі емоційні гойдалки випробували багато користувачів, зокрема і я.

poster
Підписатись на щоденну email-розсилку
матеріалів розділу Техно
Розсилка про те як технології змінють світ
Щопонеділка

Приєднуйтесь до нас у соцмережах Facebook, Telegram та Instagram.

Показати ще новини
Радіо НВ
X