Титани індустрії. 23 найкращі студії-розробники відеоігор

27 листопада 2020, 20:00
Вы также можете прочесть этот материал на русском языке

Розповідаємо про найпопулярніших студій-розробників відеоігор, що створили проєкти, які вподобали мільйони фанатів у всьому світі.

Щороку ігрова індустрія випускає на світ кілька тисяч проєктів, і це якщо не брати до уваги будь-які підробки. Часто створенням інтерактивних розваг займаються студії різної величини. В одні входять від двох до десяти ентузіастів, а в інші — сотні й навіть тисячі людей.

Відео дня

Але не варто вважати кількість співробітників запорукою якості, як, власне, і бюджет або масштаб гри. Відмітка ААА лише позначає велику суму коштів, вкладену в розробку проєкту, і нічого іншого. Вона не гарантує, що новинка вийде цікавою і привабливою. За ці фактори відповідає майстерність творців, їхній досвід і бажання втілювати проривні ідеї.

Окремі студії вже встигли заслужити репутацію надійних виробників. Їхні ігри виходять як мінімум добротними, а часом — дивовижними і шедевральними. Геймерам рекомендується знати про такі колективи, адже за їхні проєкти можна без зайвих сумнівів викладати гроші, якщо, звісно, подобається жанр, сюжет і геймплей.

НВ зібрав значний список найкращих колективів розробників, яким довіряють гравці. Обіцяємо: у матеріалі не буде видавництв, за винятком студій, які одночасно займаються створенням і просуванням власних ігор.

23 Relic Entertainment

Почнемо, мабуть, з просто гарних студій і будемо наближатися до найвідоміших і найшанованіших. Канадська команда Relic Entertainment прославилася завдяки своїм якісним стратегіям.

Вона створила культову Warhammer 40,000: Dawn of War, її не менш знаковий сиквел і дві частини Company of Heroes. Друга вийшла трохи спірною в сенсі сюжету, але це не завадило їй здобути відданих фанатів. А ось останній проєкт студії, Dawn of War III, не вдався.

Компанія, як і раніше, горить бажанням створювати цікаві стратегії. Саме вона отримала право розробити четверту частину легендарної франшизи Age of Empires, тож автори напевно реабілітуються за попередній провал.

22 Techland

Перша, але не остання польська команда в цьому списку. Потрапила вона сюди багато в чому завдяки Dying Light — найкращої гри про зомбі за всю історію індустрії.

Перед нею Techland відзначилася відмінною Call of Juarez: Bound in Blood, спірною Dead Island і відверто жахливою Call of Juarez: The Cartel. Але то все були справи минулого. Студія сильно прокачалася, набралася досвіду і найняла умілих авторів.

Зараз вона працює над Dying Light 2, яка стане повноцінною RPG із поліпшеним паркуром і революційним впливом рішень геймера на сюжет і навколишній світ. Techland горить ідеєю створити знакову гру, і в її запал охоче віриться.

21 Moon Studios

Одна з найшанованіших мною студій. Ця команда розробила дилогію Ori — чи не найкращі метроідванії, в які я коли-небудь грав.

Кожен міліметр у цих проєктах вивірений, а всі геймплейні елементи відполіровані до блиску. Компанію заснували лише в 2010 році, тож поки що вона не встигла відзначитися масштабними іграми. Але якщо вона продовжить у тому ж дусі, то виб'ється в лідери індустрії.

Зараз Moon Studios працює над секретною екшен-RPG. Вона вирішила відійти від платформерів і метроідваній, щоб випробувати сили в іншому жанрі. Що ж, побажаємо їй успіху.

20 Remedy Entertainment

Фінська студія Remedy Entertainment зробила собі ім'я завдяки першим двом частинам Max Payne. Потім вона створила досить якісний екшен з елементами хорору Alan Wake, а пізніше випустила Quantum Break і Control.

І жоден із перерахованих вище проєктів не можна назвати поганим. Так, у них були свої проблеми, подекуди розробники перегинали з експериментами, інколи підводила технічна реалізація.

Проте, кожну велику гру Remedy можна без докорів сумління рекомендувати любителям цікавих сюжетів і динамічного геймплея з оригінальними ідеями. Зараз відомо, що команда створює одразу п’ять проєктів, чотири з яких поки не анонсовані.

19 Ninja Theory

Британська студія, якій постійно не щастило. Спочатку вона випустила цікаві, захопливі й подекуди проривні Heavenly Sword і Enslaved: Odyssey to the West.

Але широка аудиторія вирішила пройти повз ці проєкти. Потім вийшла чудова DmC: Devil May Cry, яку фанати серії зненавиділи за окремі кардинальні зміни. Вони вчепилися в кілька спірних рішень і проігнорували загальну високу якість слешера.

Потім Ninja Theory власними силами випустила дивовижну Hellblade: Senua’s Sacrifice і зараз розробляє її сиквел. Промахнулася студія лише одного разу — з багатокористувальницькою Bleeding Edge. Але то був більше експеримент, над яким працювала маленька група творців усередині компанії.

18 Playground Games

Власне, тут майже нічого розповідати. Playground Games — це сучасний король аркадних перегонових ігор. Компанія поступово поліпшувала серію Forza Horizon і створила просто блискучу четверту частину.

Жоден інший проєкт у жанрі не може з нею змагатися. А зараз Playground трудиться над перезапуском рольової серії Fable. Для цього вона створила окрему команду і найняла іменитих розробників.

Що стосується п’ятої Forza Horizon — вона напевно теж перебуває у виробництві.

17 Creative Assembly

Це дуже стара і знаменита студія, яка ось уже двадцять років спеціалізується на створенні стратегій.

Її серія Total War має величезну популярність, оскільки всі частини франшизи виходили як мінімум непоганими. Хоча, якщо потрібно, Creative Assembly може створювати ігри і в інших жанрах. Наприклад, у 2014-му компанія відзначилася чудовим хорором Alien: Isolation.

Про його продовження фанати просять ось уже шість років. Натепер студія працює над Total War: Warhammer III і якимось тактичним командним шутером.

16 NetherRealm Studios

Ім'я NetherRealm тісно асоціюється з серією Mortal Kombat і зовсім не дарма. Саме ця студія під керівництвом ідейного натхненника серії Еда Буна успішно перезапустила франшизу.

А потім вона створила десяту й одинадцяту частини, які теж вийшли вельми добротними. Другим дітищем NetherRealm виступає ще одна серія файтингів, Injustice, де ролі бійців виконують герої і лиходії зі всесвіту DC.

Зараз студія трудиться над секретним проєктом, який не пов’язаний із двома згаданими франшизами і займається підтримкою Mortal Kombat 11.

15 id Software

Одна з найстаріших студій в ігровій індустрії. Саме під її дахом створювалися такі легендарні шутери, як DOOM, Wolfenstein і Quake.

Зараз компанія розвиває лише першу франшизу зі списку, яку вона в 2016 році успішно перезапустила. Наступна частина з підзаголовком Eternal теж вийшла хорошою, хоч і мала багато спірних рішень.

Ці ідеї варто залишити в минулому, адже вони тільки псують чудову стрільбу — головний козир в іграх id Software. Зараз студія випускає доповнення до DOOM Eternal і, ймовірно, розробляє концепт нової гри.

14 Respawn Entertainment

Чи не єдина внутрішня студія Electronic Arts, якій беззастережно довіряють геймери. Заснував компанію Вінс Зампелла, який доклав руку до багатьох частин Call of Duty і приніс серії небувалу популярність.

Разом з новим колективом він встиг відзначитися релізом двох частин Titanfall, Apex Legends і Star Wars Jedi: Fallen Order. Студія спеціалізується на шутерах і пригодницьких бойовиках, дбає про якість і не соромиться експериментувати.

Зараз, згідно з чутками й інсайдами, вона розробляє другу частину Fallen Order і продовження Titanfall.

13 Obsidian Entertainment

І ще одна компанія з багатою історією, в якій встигли попрацювати багато рок-зірок ігрової індустрії. Вона спеціалізується на RPG і за десятки років існування встигла випустити чимало хітів.

До списку входять Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas та інші. До того ж Obsidian майже завжди працювала в умовах дуже обмеженого бюджету. Вона збирала кошти за допомогою краудфандингу або заручалася підтримкою невеликих видавництв.

І в таких умовах компанія примудрилася жодного разу не провалитися. У неї є кілька спірних ігор у портфоліо, але переважна більшість — це чудові RPG. Зараз Obsidian перебуває у складі Microsoft.

Студія нарешті отримала гроші і взялася за створення Avowed і ще кількох великих релізів.

12 Insomniac Games

В наші дні Insomniac Games поважають за Marvel’s Spider-Man і Ratchet & Clank. Студію вважають одним з найкращих виробників видовищних пригодницьких бойовиків з цікавими механіками і сюжетами.

Але ім'я собі компанія зробила завдяки культовій серії Spyro the Dragon. Потім Insomniac кілька років поспіль працювала на шутерами Resistance, встигнувши створити три частини.

А зараз вона входить до складу Sony і готується випустити одну з головних ігор стартової лінійки PS5 — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Та й інші неанонсовані проєкти напевно вже створюються в стінах компанії.

11 Riot Games

Riot Games було засновано ще в 2006 році і довгий час вона займалася своєю єдиною грою — всесвітньо популярною League of Legends.

Ця МОВА зараз приносить колосальний дохід, але розробники не хочуть зупинятися на досягнутому. Вони оголосили про намір розробляти більше різноманітних проєктів.

У 2020 році ця ініціатива вилилася в багатокористувальницький шутер Valorant і ККІ Legends of Runeterra. Незабаром Riot Games запустить мобільну League of Legends: Wild Rift, а в найближчому майбутньому відправить на полиці магазинів файтинг і dungeon crawler у всесвіті «Ліги Легенд».

А ще компанія зайнялася виданням поодинчих ігор з LoL. Ініціатив у неї багато і, знаючи про завзятість і досвід студії, вони напевно будуть успішними.

10 Arkane Studios

У цьому списку вже були невдачливі студії, але жодна з них не зрівняється з Arkane Studios. Компанія завжди випускала неймовірно якісні і дійсно оригінальні продукти.

Ось тільки їхня складна концепція відштовхувала широку аудиторію, тому про перші ігри команди, Arx Fatalis і Dark Messiah of Might and Magic, багато хто навіть не чув.

Популярність до Arkane прийшла разом з серією Dishonored і подальшим перезапуском Prey, але й ці проєкти вийшли занадто нішевими, хоч і мали високу якість.

Нині Arkane створює шутер Deathloop і якусь секретне творіння з розрахованими на багато користувачів елементами. Сподіваємося, вони матимуть достатню популярність.

9 SIE Santa Monica Studio

Один з найстаріших внутрішніх підрозділів Sony. Він створив багато ігор, але найпопулярнішим дітищем студії стала серія God of War. У 2018 році розробники продемонстрували світові перезапуск цієї франшизи, який буквально закохав у себе мільйони геймерів.

Гра вийшла дивовижною в сенсі сюжету, геймплея і атмосфери, за що їй вручили десятки нагород. Зараз Santa Monica Studio розробляє God of War: Ragnarok, яка гарантовано буде гідним продовженням серії.

Аж надто відомі і вмілі майстри трудяться в студії, щоб у них сумніватися.

8 Rocksteady Studios

Британці з Rocksteady відродили віру в супергеройські ігри. Вони випустили неймовірно популярну і захопливу трилогію Batman: Arkham.

Кожен проєкт серії мав цікавий сюжет, безліч цікавих додаткових активностей, колоритних лиходіїв і видовищну бойову систему. Ба більше, в нових частинах розробники не соромилися реалізовувати сміливі ідеї.

Саме тому Batman: Arkham вважається зразком ігрової супергероїки. Зараз же студія трудиться над Suicide Squad: Kill the Justice League — творінням за мотивами «Загону самогубців», яке напевно буде виконано у фірмовому стилі Rocksteady.

7 Larian Studios

У 2012 році Larian Studios була в дуже скрутному становищі. Компанія все ніяк не могла намацати свою нішу з серією Divinity і перебувала за крок від банкрутства.

Порятунок студії прийшов, звідки не чекали — з табору класичних RPG. Розробники випустили Divinity: Original Sin, в яку закохалися буквально всі шанувальники жанру. Гумор, вручну прописані завдання, чудова бойова система та багато іншого змушувало проводити у проєкті десятки годин безперервно.

Потім Larian випустила ще прекраснішу другу частину і зараз вже в статусі одного з провідних виробників RPG створює Baldur’s Gate III. Це буде знакова гра і найкращий приклад для наслідування.

6 FromSoftware

Тут у нас головний постачальник хардкорних проєктів в індустрії. FromSoftware прославилася завдяки своїй серії Dark Souls, яка стала культовою і породила безліч клонів.

Тим часом сама студія та її керівник Хідетака Міядзакі не стояли на місці. Вони не стали експлуатувати свою оригінальну геймплейну концепцію, а взялися тестувати нові ідеї. Ось так на світ народилися Bloodborne і Sekiro — ще два безумовні шедеври.

Тепер студія працює над Elden Ring у співпраці з Джорджем Мартіном, автором «Пісні льоду і полум’я». Ця гра входить до списку найочікуваніших релізів найближчого майбутнього.

5 Naugty Dog

Напевно кожен, хто хоча б на частку відсотка вважає себе гравцем, чув про найпопулярніші серії Uncharted і The Last of Us. Так ось, обидві ці франшизи з’явилися завдяки майстерності Naugty Dog — провідної внутрішньої студії Sony.

Свій шлях компанія починала як творець платформерів. Вона випустила чудову Crash Bandicoot, потім кілька навіть більш гідних продовжень і відгалужень, а далі взялася за серію Jak and Daxter.

Зараз ім'я Naugty Dog є безумовною гарантією якості. Нещодавно студія випустила The Last of Us Part II і вже почала підшукувати нових співробітників. Мабуть, вона готується взятися за виробництво наступного шедевра.

4 CD Projekt RED

Другою польською студією в матеріалі, природно, стала CD Projekt RED. Гучне ім'я колектив заробив завдяки серії The Witcher, а якщо точніше — третій частині франшизи.

Саме вона виявилася настільки цікавою і якісно зробленою, що підкорила серця десятків мільйонів геймерів. Тепер же CDPR намагається переплюнути попередній результат разом зі своєю гаряче очікуваною екшен-RPG Cyberpunk 2077.

Причому такі гучні заяви роблять самі розробники, і в них всією душею хочеться вірити. Чи вдасться їм досягти мети, користувачі дізнаються вже 10 грудня.

3 Nintendo

Єдина компанія у списку, яка стояла біля витоків ігрової індустрії. Nintendo розвивається в багатьох напрямах, але у неї немає чіткого поділу на внутрішні студії, тому в матеріал потрапила вся компанія.

За десятки років своєї присутності на ринку вона встигла створити такі легендарні франшизи, як Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Pokemon тощо.

Так, політика компанії щодо поширення своєї продукції і ставлення до регіональних ринків викликає питання. Але ось критикувати її дивовижні ігри ніяк не виходить.

2 Capcom

Друга й остання компанія в списку, яка створює і випускає ігри власними силами. Capcom подарувала світові кілька дуже важливих франшиз, що розвиваються і до сьогодні.

До таких належать Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry і Mega Man. Цей японський гігант не соромиться заробляти на мобільних підробках і аркадних автоматах, але якщо він анонсує більш-менш великий реліз, то в його якості можна не сумніватися.

Невдовзі Capcom випустить одразу кілька проєктів, найважливішим з яких є Resident Evil: Village.

1 Rockstar Games

Дивіться, я викладаю на стіл карту з написом Grand Theft Auto, і все стає зрозуміло.

Будь-які сумніви, чому Rockstar Games опинилася на першій позиції, зараз мають зникнути. Якщо ж вони з якоїсь причини ще залишилися, то ось друга карта: Red Dead Redemption. А там на додачу ще й про Bully з Max Payne 3 можна згадати.

Rockstar Games — це кракен від світу ігрової індустрії, перемогти якого просто неможливо. Вона ніколи не випускала поганих проєктів. Студія, навпаки, прагне ставити нові планки якості і задавати тренди. У компанії працюють не тільки майстри своєї справи, а й перфекціоністи, які готові відточувати до ідеалу будь-яку дрібницю.

І саме тому ні в кого не виникає сумнівів, що GTA 6 стане черговим безумовним шедевром.

poster
Підписатись на щоденну email-розсилку
матеріалів розділу Техно
Розсилка про те як технології змінють світ
Щопонеділка

Приєднуйтесь до нас у соцмережах Facebook, Telegram та Instagram.

Показати ще новини
Радіо НВ
X