10 кращих відеоігор 2020 року, які ви пропустили. І дарма
Розповідаємо про найцікавіші новинки відеоігор 2020 року, які ви пропустили.
Усі геймери знають, що ігри поділяються на категорії за масштабом і кількістю грошей, укладених у їхню розробку. ААА-проєкти — найбільші, найдорожчі й найрозрекламованіші. Саме в цьому сегменті зручно розташувалися найвідоміші бренди, привертаючи увагу мільйонів людей.
Фанати індустрії інтерактивних розваг і звичайні користувачі, обираючи собі нову гру для проходження, насамперед зазирають до згаданої категорії. Вони сподіваються отримати за свої гроші крутий і масштабний проєкт, щоб зависнути в ньому на десятки годин.
Тільки ось префікс ААА — це ще не запорука високої якості продукту. При створенні таких ігор розробники дуже неохоче вдаються до експериментів, через що їхні творіння виходять шаблонними й одноманітними.
А тим часом в категорії «В» й інді-секторі народжуються справжні діаманти індустрії, непомічені масовою аудиторією. У 2020 році таких релізів було чимало, і саме тому НВ зібрав десятку відмінних нових ігор, які ви вже пропустили. І дуже навіть дарма.
10
Visage
Хоррор у стилі класичних Silent Hill від студії SadSquare. Гра занурює в густу атмосферу жахів і робить так, що «мурашки» отримують постійну прописку на шкірі користувачів.
Головна заслуга Visage в тому, що вона намагається лякати по-різному. Сюжет гри поєднує кілька історій, і кожна з них по-інакшому викликає страх. В одній на регулярній основі використовують скрімери, проте з'являються вони не там, де очікуєш.
Схожий прийом активно застосовано у фільмі «Прокляття черниці». Інша історія напирає на психоделіку, дивні образи, що викликають відторгнення, і намагається всіляко заплутати гравця. А третя тисне відчуттям невідомості, що надзвичайно ефективно викликає страх.
Завдяки такій різноманітності підходів Visage зможе налякати навіть найупертіших скептиків, загартованих серією Silent Hill.
9
The Pathless
Пригодницький бойовик, у якому за основу взято необхідність постійно рухатися і швидко бігати. Сюжет у творенні студії Giant Squid і видавництва Annapurna Interactive розповідає про проклятий світ і мисливиця, яка намагається його врятувати.
Разом зі своїм вірним орлом дівчина подорожує локаціями і бореться з ворогами, зокрема, і з босами. Головні особливості The Pathless — це її механіка й динаміка. Гравець повинен завжди підтримувати високий темп руху головної героїні.
А в бійках із главгадами потрібно вибирати позицію й шукати до них підхід, що теж примушує носитися ареною. Правильно підібрані та скомбіновані геймплейні елементи в The Pathless підтримують інтерес до гри аж до кінцівки.
8
Spelunky 2
Spelunky 2 повністю успадковує першу частину у плані геймплейної концепції. Перед користувачами все той же двомірний платформер із купою різноманітних випробувань й елементами «рогалика».
Гравцям належить вирушити на Місяць і проходити рівні з процедурною генерацією. Кожен із них перебудовується після смерті користувача, завдяки чому досягнуто унікальності проходження.
Крім того, загибель повертає головну героїню до початку локації й забирає в неї всі накопичені предмети, як у класичних «рогаликах». Сиквел серії порівняно з першою частиною здатен похвалитися більш масштабними й акуратно спланованими рівнями.
Варіативність перешкод теж зросла, а їхні комбінації стали витонченішими. Для любителів жанру й складнощів Spelunky 2 перетвориться на відмінну розвагу на кілька тижнів.
7
13 Sentinels: Aegis Rim
Знайшовся в нашій добірці проєкт і для шанувальників японської творчості — 13 Sentinels: Aegis Rim від студії Vanillaware і видавництва Atlus. У грі поєднано дослідження світу у форматі сайд-скроллера й битви в режимі реального часу.
Обидві ці геймплейні складові виконані на якісному рівні і містять дрібніші, але важливі механіки. А сюжет проєкту демонструє альтернативну Японію 80-х років минулого століття, у якій люди воюють із ворожими монстрами Кайдзен.
Щоб перемогти чудовиськ, земляни винайшли й почали використовувати могутніх мехів. Управління ними довірили тринадцяти старшокласникам — головним героям 13 Sentinels: Aegis Rim. Розповідь у грі вийшла захопливою й варіативною.
Рішення користувача визначають, куди буде рухатися сюжет, що примушує думати і зважувати кожен вибір.
6
Gears Tactics
Від різноманітних експериментальних ігор із незвичайними поєднаннями жанрів переходимо до цілком зрозумілої тактичної стратегії з покроковими боями.
Gears Tactics — це відгалуження в знаменитій серії, події якого розгортаються за 12 років до сюжету першої Gears of War. Користувачам показують, як Ґейб Діаз, батько Кейт із п'ятої частини, боровся з ордами Сарани на планеті Сера.
Крім захопливої й добре поставленої оповіді, гра здатна запропонувати видовищні битви, де необхідно постійно думати наперед, систему вербування власного загону, прокачування та збір екіпіровки.
Але найбільше в Gears Tactics запам'ятовуються бійки з величезними босами, у яких потрібно шукати слабкі місця. Ці виснажливі битви перетворять будь-якого користувача на досвідченого тактика.
5
Creaks
Жив-був головний герой. Одного разу він виявив, що під його кімнатою ховається цілий світ із крилатим народом і смертоносними чудовиськами.
Протагоніст відправився його досліджувати і став частиною захопливої пригоди. Більшості користувачів така зав'язка видасться божевільною, але робити з цього висновки не варто.
Creaks має чудове повіствування з низкою метафор і шикарним геймплеєм, побудованим на головоломках у стилі студії Amanita Design. Розробники постаралися зробити кожну загадку помірно складною й комплексною.
Плюс до всього, протягом проходження пазли не повторюються, через що гравець буде з трепетом й інтересом рухатися до кожного нового виклику.
4
Spiritfarer
Часом у світі з'являються дуже душевні й добродушні ігри з простими й одночасно важливими посланнями. До таких належить Spiritfarer від студії Thunder Lotus Games.
Проєкт розповідає про дівчину на ім'я Стелла, яка стала провідником душ у потойбічний світ. Вона повинна переправляти померлих людей на кораблі, піклуватися про них і виконувати бажання своїх пасажирів.
Історія в Spiritfarer показує всю гіркоту смерті, але паралельно вона вчить відпускати близьких і демонструє важливість смирення. У геймплейному плані проєкт теж не відстає: користувачі будуть покращувати приватне судно, піклуватися про видобуток ресурсів, здійснювати вилазки на острови, брати участь у міні-іграх тощо.
Механіки у творінні Thunder Lotus простенькі, але вони відмінно взаємодіють між собою.
3
Streets of Rage 4
Ще не звело олдскули? Чи то пак олд-щелепи? Тоді читайте далі, адже означає — ви нічого не чули про Streets of Rage. Це знаменита серія beat 'em up, яка корінням сягає початку 90-х років ХХ століття.
Довгий час вона перебувала в забутті, поки студія Dotemu не випустила шикарне продовження. У четвертій частині розробники дуже акуратно втілили головні переваги франшизи в дещо оновленій оболонці.
Вони збільшили кількість персонажів і їхніх прийомів, потрудилися над дизайном рівнів, подбали про належне різноманіття супротивників і написали новий потужний саундтрек.
Завдяки цьому сутички з ворогами в Streets of Rage 4 впорскують адреналін і чисте задоволення просто в кров гравця.
2
Ghostrunner
Ghostrunner — це одна з тих ігор, які проходиш до фіналу, затамувавши подих, а потім починаєш знову. Такого ефекту досягнуто завдяки шикарному поєднанню паркуру, слешерної бойової системи, де вороги й головний герой гинуть від одного удару, і прекрасного дизайну рівнів.
Кожен бій у проєкті — невелика головоломка, у якій потрібно правильно вибудувати маршрут, прочитати дії суперників і виявитися на крок попереду. Видів супротивників, як і перешкод на локаціях, у Ghostrunner багато, так що діяти в один спосіб не вийде.
Доводиться пристосовуватися й експериментувати, завдяки чому адреналінове проходження абсолютно не приїдається. Після першого забігу хочеться відразу ж приступити до другого, щоб побити попередні рекорди.
1
Ori and the Will of the Wisps
Це, напевно, найвідоміша гра з усього списку, але про неї треба поговорити вчергове. Ori and the Will of the Wisps — приклад майже ідеальної й дуже сміливої гри.
Сюжет проєкту чудово розкриває теми дружби, самопожертви, любові й готовності піти на все заради близьких. Історія другої частини серії цілить просто в серце і назавжди залишає в ньому маленький слід.
А геймплей в Ori and the Will of the Wisps відточений до найдрібніших деталей. Усі платформінгові механіки відмінно поєднанні, перешкоди при проходженні поступово стають складнішими й продуманішими, за рахунок чого гравці не зможуть розслабитися, а елементи метроідваніі, як і раніше, прекрасно мотивують досліджувати шалено красивий і яскравий світ.
Плюс до всього в сіквелі поліпшили бойову систему, і боротися стало цікавіше.