Успіх не врятував. NetEase звільнила американську команду, що створювала мегапопулярний шутер Marvel Rivals
Китайська компанія NetEase звільнила значну частину команди розробників Marvel Rivals. Скорочення передусім стосувалися працівників зі США.
Чисельність команди розробників Marvel Rivals суттєво скоротилася. При цьому нікого з основної команди, що розташована у Китаї, скорочення не зачепили. Роботу втратила лише частина працівників, яка базується в Сполучених Штатах Америки.
NetEase назвала цей крок наслідком «важкого рішення скорегувати структуру команди розробників Marvel Rivals з організаційних причин і оптимізувати ефективність розробки гри».
«Це призвело до скорочення команди дизайнерів у Сіетлі. … Ми хочемо запевнити нашу базу шанувальників, що основна команда розробників Marvel Rivals, яку продовжують очолювати провідний продюсер Вейконг Ву та креативний директор ігор Гуаньюнь Чен у Гуанчжоу, Китай, залишається цілковито відданою справі надання виняткового досвіду. Ми інвестуємо більше, а не менше, в еволюцію та зростання цієї гри. Ми раді представити нових персонажів супергероїв, карти, функції та контент, щоб забезпечити захопливий живий досвід для нашої бази гравців у всьому світі», — йдеться в заяві компанії.
Цікаво, що звільнення сталися на тлі приголомшливого успіху гри. Звіт NetEase за четвертий квартал і 2024 фінансовий рік показав, що супергеройський шутер Marvel Rivals залучив 10 мільйонів гравців протягом перших 72 годин, 20 мільйонів протягом перших двох тижнів і 40 мільйонів протягом трьох місяців. Запуск Сезону 1, що стартував в січні 2025 року допоміг грі стати однією з найбільш продаваних ігор Steam у всьому світі.