Результат вражає. Ubisoft об'єдналася з Nvidia для створення розумних NPC в іграх

Ігри

21 березня 2024, 00:25

Nvidia в рамках співпраці з видавцем та розробником ігор Ubisoft створила неігрових персонажів (NPC) зі штучним інтелектом, які можуть підтримувати тривалу змістовну розмову з гравцями.

Ubisoft створила нових NEO NPC за допомогою технології Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE). Також було застосовано технологію Audio2Face, яка забезпечує анімацію обличчя та синхронізацію рухів губ.

NPC NEO взаємодіють з гравцями, оточенням та іншими персонажами у реальному часі. Вони здатні усвідомлювати навколишнє середовище та контекст, а також запам’ятовувати попередні розмови.

Компанії прямо не оголошують, що ця технологія з’явиться в іграх Ubisoft найближчим часом. Утім Nvidia каже, що такі персонажі здатні розширити межі ігрового дизайну та ефекту занурення у гру.

Журналіст The Verge Шон Голлістер опублікував на YouTube 14-хвилинний ролик, на якому продемонстрував свій досвід взаємодії з NEO NPC. Він звертався до NPC голосом і отримував відповіді на свої запитання, приміром, про мету певних дій у грі. Він зауважив, що відповіді надходили зі значною затримкою. Утім Кайлан Гіббс, генеральний директор компанії InWorld, експерти з якої були залучені до роботи, запевнив, що вона пов’язана з тим, що наразі технологія перетворення тексту в мовлення та інші мікросервіси працюють у хмарі. У майбутньому передбачено перенесення обробки цієї інформації безпосередньо на комп’ютері гравця для пришвидшення цього процесу.

Це не єдина розробка Nvidia у сфері штучного інтелекту, про яку стало відомо цього тижня. Nvidia також сповістила, що об'єдналася з медичною компанією для створення згенерованих штучним інтелектом агентів, які здатні виконувати роль медсестри та консультувати пацієнтів.

Інші новини

Всі новини