Може, ми тупі. Творець Half-Life пояснив, чому так довго не виходила нова частина гри

Ігри

19 березня 2020, 16:17

Довгоочікувана Half-Life: Alyx буде доступна через сервіс Steam вже 23 березня і президент студії Valve Гейб Ньюелл розповів про створення гри.

Гейб Ньюелл розповів, що це буде гра тільки для віртуальної реальності, тому її продажу будуть обмежені.

«Це частина прогресу, вірно? Ігри Half-Lifе повинні розв’язувати цікаві проблеми. А Alyx являє собою набір цікавих проблем і рішень, які ми можемо використовувати. Велика перерва може бути викликана тим, що ми просто тупі. Але нам це не здавалося очевидним, тому, що ми не штампуємо Half-Life заради звітності», — зізнався Гейб Ньюелл.

Над грою працювала найбільша команда в історії Valve, третина з розробників працювала над Half-Life 2 і Half-Life. Марк Лейдло (сценарист оригінальної дилогії Half-Life і Роrtal), який покинув Valve, допомагав письменникам з роботою над Half-Life: Alyx.

«Ми могли мати рацію, і могли помилятися, ми робили помилки. Ми робили Steam Machines, ми робили Artifact, який був величезним розчаруванням … То, як прийме аудиторія Half-Life: Alyx, матиме величезне значення для компанії в цілому. Чи отримаємо ми Half-Life 3 коли-небудь? Це все ще залишається загадкою. Нумо подивімося що відбувається. Для нас це неймовірно важливо», — говорить Ньюелл.

У грі обіцяють безпрецедентний рівень опрацювання кожної деталі, наприклад у вересні 2019 року дизайнер Кері Девіс на одній з конференцій розробників для VR присвятив півгодини розповіді про дизайн дверей і взаємодії з ними.

У грі реалізована просунута система скритності, передбачається, що у ворогів буде нюх. Деякі зомбі в грі можливо стануть сліпими і будуть орієнтуватися по «запаху» гравця, крім цього, новий тип зомбі здатний воскрешати своїх родичів.

Інші новини

Всі новини