Може, ми тупі. Творець Half-Life пояснив, чому так довго не виходила нова частина гри
Ігри19 березня 2020, 16:17
Гейб Ньюелл розповів, що це буде гра тільки для віртуальної реальності, тому її продажу будуть обмежені.
«Це частина прогресу, вірно? Ігри Half-Lifе повинні розв’язувати цікаві проблеми. А Alyx являє собою набір цікавих проблем і рішень, які ми можемо використовувати. Велика перерва може бути викликана тим, що ми просто тупі. Але нам це не здавалося очевидним, тому, що ми не штампуємо Half-Life заради звітності», — зізнався Гейб Ньюелл.
Над грою працювала найбільша команда в історії Valve, третина з розробників працювала над Half-Life 2 і Half-Life. Марк Лейдло (сценарист оригінальної дилогії Half-Life і Роrtal), який покинув Valve, допомагав письменникам з роботою над Half-Life: Alyx.
«Ми могли мати рацію, і могли помилятися, ми робили помилки. Ми робили Steam Machines, ми робили Artifact, який був величезним розчаруванням … То, як прийме аудиторія Half-Life: Alyx, матиме величезне значення для компанії в цілому. Чи отримаємо ми Half-Life 3 коли-небудь? Це все ще залишається загадкою. Нумо подивімося що відбувається. Для нас це неймовірно важливо», — говорить Ньюелл.
У грі обіцяють безпрецедентний рівень опрацювання кожної деталі, наприклад у вересні 2019 року дизайнер Кері Девіс на одній з конференцій розробників для VR присвятив півгодини розповіді про дизайн дверей і взаємодії з ними.
У грі реалізована просунута система скритності, передбачається, що у ворогів буде нюх. Деякі зомбі в грі можливо стануть сліпими і будуть орієнтуватися по «запаху» гравця, крім цього, новий тип зомбі здатний воскрешати своїх родичів.