Ждем возрождения? Разработчик культовой игры Pokémon Go получил нового владельца
Компания Niantic Labs объявила, что продает свое подразделение видеоигр разработчику мобильных устройств Scopely, принадлежащему Саудовской Аравии.
Недавно заключенная сделка на 3,5 миллиарда долларов включает игры для мобильных устройств Niantic, как Pokémon Go, Monster Hunter Now и Pikmin Bloom.
«Игры Niantic всегда были мостом, который объединял людей и вдохновлял на исследования, и я уверен, что они будут продолжать делать то и другое в рамках Scopel. Я твердо верю, что это партнерство отлично подходит для наших игроков и является лучшим способом гарантировать, что наши игры будут иметь долгосрочную поддержку и инвестиции, необходимые для того, чтобы быть „вечными играми“, которые останутся для будущих поколений», — сказал генеральный директор Niantic Джон Ханке.
Соглашение еще должны одобрить регуляторы. Если никаких препятствий не будет, Scopely получит социальные приложения Niantic для Pokémon Go — Campfire и Wayfarer. Scopely также говорит, что к ней также переходит весь штат Niantic «с исключительными гейммейкерами». Однако игры Peridot и Ingress AR, последняя из которых также поддерживается картографическим приложением Wayfarer, останутся в собственности и разработке Niantic Spatial.
Эта сделка является последней попыткой Саудовской Аравии пробиться в игровую индустрию. Страна уже использовала государственный инвестиционный фонд (PIF) для приобретения долей в Nintendo, Activision Blizzard и EA. PIF также был использован для основания киберспортивной и игровой компании Savvy Games Group в 2021 году, которая позже приобрела Monopoly Go! разработчика Scopely за 4,9 миллиарда долларов в 2023 году.
Niantic больше всего известна своей игрой Pokémon Go, которая получила бешеную популярность после запуска в 2016 году. В первый год Pokémon Go привлекла более 500 миллионов игроков. Но на популярность нехитрой игры, которая поощряет пользователей гулять и собирать покемонов на виртуальной карте, существенно повлияли глобальные карантинные мероприятия, связанные с пандемией коронавируса, разгоревшейся в 2020 году. С тех пор компания отменила несколько проектов и уволила не менее 310 сотрудников, пытаясь преодолеть вызовы рынка. В то же время компанию нельзя назвать неуспешной. В прошлом году игровой бизнес Niantic принес доход в 1 миллиард долларов.