Как-то так повелось, что игры не сильно дружат с юмором. Нет, хорошие шутки встречаются во многих проектах. В том же «Ведьмаке 3» их предостаточно. Но когда вокруг юмора строится подавляющая часть произведения или хотя бы истории, получается не очень.
Зачастую в таких играх на три шутки, от которых хочется спрятаться под одеяло, приходится одна неплохая. Однако за полстолетия развития индустрии приятные исключения все же нашлись. Они стали примерами правильной реализации юмора в играх. И если кто-то вдруг захочет создать интерактивную комедию, то ориентироваться нужно именно на эти проекты.
Лучшие из них NV Техно отобрал в новой статье. Разливайте охлаждающие напитки по стаканам и бросайте попкорн в микроволновку — только не передержите. Сейчас разберемся, какие пять игр смогут поднять настроение даже самому заядлому меланхолику.
1. Deponia
Казалось бы, классический набор: история о поиске лучшей жизни, протагонист-неудачник и гипертрофированные образы. Однако сценаристы из Daedalic Entertainment проявили настоящее мастерство в создании диалогов и смешных ситуаций.
Комментарии главного героя Руфуса, который хочет покинуть планету-свалку Депонию и отправиться на райский Элизиум, очень часто бьют в цель. Персонажи вокруг собрались один краше другого в плане странностей. А сюжет нередко скатывается в такое безумие, что ухмылка сама невольно появляется на лице.
При этом разработчики не забывают чередовать юмор. Здесь порция иронии, тут щепотка сатиры, а там немного туалетных шуток. Получается отличная смесь, которая выдерживает планку качества на протяжении всей серии. Эх, Daedalic. Умела же студия делать квесты, но нет, надо было провалиться с Gollum и перестать разрабатывать игры вообще.
2. The Stanley Parable
Сатира — это кровяные артерии The Stanley Parable. Если убрать за рамки юмор, то останется лишь своеобразный симулятор ходьбы со свободой действий. Игрок может выбрать дальнейший путь и решить, стоит ли совершать определенные действия. Но именно в шутках заключается шарм проекта.
Весь процесс прохождения комментирует закадровый рассказчик. И это еще тот чертяка. Он отрывается на полную, забрасывая колкостями как главного героя, так и пользователя напрямую. Да-да, рассказчик нередко ломает четвертую стену и напрямую обращается к человеку перед экраном.
А главное, юмор в The Stanley Parable затрагивает много актуальных тем. Разработчики отправили все социальные тренды в мусорное ведро вслед за осторожностью и добротно высмеяли все, что их волновало. За такое решение можно только похлопать в ладоши.
3. Bulletstorm
Глядя на Bulletstorm, сложно удержаться и не сказать, что раньше было лучше. Игры считались развлечением для кучки задротов, а разработчики не боялись гнева активистов из соцсетей. Но вот мы в 2023-м, и шутки про гомосексуалов вдруг превратились в табу. Даже GTA 6, по заявлениям инсайдеров, выйдет относительно беззубой.
У Bulletstorm в 2011-м с этим проблемы не наблюдались. Шутер набит таким черным юмором, что порой даже удивляешься смелости студии People Can Fly. Если считаете убийства, алкоголь и потерю конечностей поводом для серьезных рассуждений, а не шуток, то даже не запускайте проект. Bulletstorm высморкается об ваше мнение, если не хуже.
А чего еще ожидать от шутера, где главный герой Грейсон Хант — подонок и авантюрист в одном лице. Ему плевать на команду и на собственную жизнь, лишь бы убить ненавистного генерала Саррано. И это отличная сюжетная почва, которой разработчики воспользовались сполна, чтобы вырастить отменный юмор.
4. Portal
Концептуально серия Valve похожа на The Stanley Parable, если смотреть на построение шуток. И там, и там главный герой — эдакая груша для битья. А вместе с ним в этой роли находится игрок. Только в Portal место рассказчика занимает GLaDOS.
Вредный искусственный интеллект руководит всеми испытаниями, через которые предстоит пройти Чел в лабораториях Aparture. И ладно бы ИИ только всякие козни устраивал. Так он еще и пытается сломить протагониста и игрока своими колкостями.
Иронические выпады в сторону способностей Чел? Есть. Намеки на лишний вес? Записываем. Скрытые саркастические угрозы? Тоже имеются. На самом деле цитаты GLaDOS — это проявление превосходного сценарного мастерства. Изобразить ИИ, который будет постоянно бросаться шутками и не выходить из образа, очень тяжело. Но у Valve получилось и в первой, и во второй частях. Браво.
5. Overcooked
Все предыдущие игры из списка смешили за счет разнообразных приемов в повествовании. А в Overcooked все иначе. Геймплей в проекте выстроен так, чтобы постоянно возникали смешные ситуации. Именно благодаря этому создается веселая атмосфера, поднимающая настроение.
Суть Overcooked очень простая: необходимо готовить разные блюда и подавать их клиентам. Примерять роль шеф-повара лучше всего в кооперативе. Так и управлять персонажами проще, и дополнительное веселье гарантировано.
Процесс готовки сопровождается разными сложностями. Кухни всегда необычные, например, есть два грузовика, которые разделены и двигаются по разным полосам или корабль, где столы постоянно меняют местоположение. К этому добавляются пожары, постоянная нехватка посуды и ингредиенты, летающие в разные стороны. В результате получается настолько веселый хаос, что не смеяться становится очень тяжело.