Большинство фанатов видеоигр сталкивалось с ощущением пустоты, которое возникает после прохождения особенно качественного проекта. Когда вроде и хочется взяться за что-то новое, но все кажется каким-то посредственным и невзрачным.
Такое чувство особенно хорошо знакомо поклонникам The Witcher 3: Wild Hunt. Польский шедевр от CD Projekt RED задал феноменальную планку качества, и это чувствуется в каждом миллиметре виртуального мира. Уже после вступления в Каэр-Морхене и первой поездки по Белому Саду становится понятно, что игра точно затянет на сотню часов.
За этим временем легко забыть, что Ведьмак 3 не бесконечна. После последнего зачищенного вопросика на карте наступает пресловутая пустота, однако решение все же есть. Сгладить эффект расставания с культовым шедевром и его прекрасными дополнениями поможет ряд игр, частично похожих на The Witcher 3: Wild Hunt. Именно они собраны в свежем материале от NV Техно. Мы попытались отыскать проекты, хотя бы наполовину достойные стать рядом с культовой экшен-RPG.
1. The Witcher 2: Assassins of Kings
Нет, автор не сдурел и не ошибся. Как бы банально не звучал совет попробовать вторую часть после третьей, но он точно будет актуален для части аудитории по одной простой причине — Ведьмак 2 очень недооценена. Принято считать, что сиквел получился слабоватым на фоне культовой тройки. А мы с этим в корне несогласны.
Да, по совокупности факторов The Witcher 3 лучше, но во второй части есть свой неповторимый шарм. Сюжет с политической драмой и заговорами, в центре которых оказались ведьмаки, отлично закручен и неоднократно удивляет на протяжении прохождения. А еще он разделен на две разные ветки и дает весомый повод для повторного прохождения. Отличаться будут даже локации, которые посетит Геральт из Ривии, и дополнительные задания. Побочные квесты в сиквеле задали традиции для своих «собратьев» из Ведьмака 3. Уже в «двойке» они включали полновесные истории с весьма неожиданными исходами.
Игровой процесс так же превозносить не удастся, ведь он сильнее отстает от продолжения. Но боевая система ощущается неплохо, сбор экипировки и алхимия тоже есть, а в прокачке реализован определенный простор для создания собственного стиля боя. После Ведьмака 3 придется немного привыкнуть, но дайте сиквелу шанс, и он точно не разочарует.
2. Final Fantasy XVI
Подаем, как говорится, прямо с печи. Final Fantasy XVI — это прекрасный образец японской экшен-RPG, которая очень хочет казать западной. И что самое удивительное, перевоплощение получилось по большей части удачным. В плане сюжета проект не сравнил с «Игрой престолов» только ленивый.
История вращается вокруг главного героя Клайва, который оказался в центре глобального конфликта фракций на материке Валистея. Протагонисту предстоит пережить политические заговоры, предательства, потери и лишения. Но параллельно он узнает ценность дружбы и вкус настоящей любви. Сюжет умеет удивлять и грамотно управляет настроением пользователя.
А за эпичность и атмосферу отвечает геймплей. Таких боев с боссами, как в Final Fantasy XVI, не найдешь ни в одной игре. Даже «Ведьмаку 3» придется снять корону и похлопать конкуренту. Колоссальный размах и постановка, которую не стыдно назвать голливудской, вызывают вихрь положительных эмоций. Стандартные бои тоже не уступают по качеству исполнения: тут и много умений, и витиеватые комбинации, и интересные враги со своими паттернами поведения. А когда все надоест, можно отправиться в убежище — поболтать с соратниками, выпить кружечку пенного и посидеть рядом со своим волком.
3. Kingdom Come: Deliverance
В этом случае сопоставление напрашивается само собой. Ведьмака 3 делали поляки, а тут разработчики чехи. Обе игры имеют ярко выраженный средневековый антураж, только Kingdom Come: Deliverance напирает на реалистичность. Комплексная боевая система с применением холодного оружия — есть, прокачка под стиль боя — в наличии, живой открытый мир — тоже имеется.
Правда, надо делать поправку на концепцию. Kingdom Come выполнена, как хардкорная RPG со всеми вытекающими. Например, можно запороть прокачку и на порядок усложнить себе прохождение. Повсюду встречается проверка навыков, а взлом замков — это вообще кромешный ужас. На боевой системе реализм тоже отразился: придется освоить местное фехтование и стрельбу из лука без прицела.
В целом Kingdom Come нехило вставляет палки в колеса на этапе освоения. Но если преодолеть все трудности, то можно получить не меньше наслаждения, чем при прохождении The Witcher 3. Свою роль в этом сыграл и сюжет. Разработчики прекрасно показали жестокость политических интриг в Богемии начала XV века.
4. Dragon Age: Origins
Короче, здесь есть драконы, а в Ведьмаке 3 — виверны. Пункт засчитан, шагаем дальше. А если серьезно, то The Witcher 3 часто цепляет уникальной фэнтезийной атмосферой и проработкой вселенной. Dragon Age: Origins на этом поприще тоже заработала культовый статус. Фанатов у игры не меньше, чем у польского хита.
В сюжете проекта тонко сплетаются интриги и высокая миссия со спасением мира от Мора и порождений тьмы. Главный герой — серый страж, которому предстоит объединить разрозненные расы, собрать войска и дать бой Архидемону в облике дракона. А по пути можно будет поучаствовать в захватывающих локальных историях, решить судьбы десятка персонажей и даже завести роман (или сразу несколько).
Игровой процесс в Dragon Age: Origins на базовом уровне работает так же, как в Ведьмаке 3. Прокачиваемся, ищем экипировку, исследуем окружение. Разве что мир соткан из отдельных, преимущественно линейных локаций. Однако основная особенность Dragon Age: Origins в том, что это партийная RPG. То есть игрок может переключаться между персонажами, раздавать команды и даже ставить паузу для изменения тактики боя. А в The Witcher 3 ставка больше сделана на зрелищность и плавность сражений. Однако схватки в Dragon Age точно нельзя назвать плохими — они хорошо поставлены и в меру сложные, так что свою порцию изысканного удовольствия гарантируют.
5. Thronebreaker: The Witcher Tales
Разные игры во вселенной «Ведьмака» мы тоже не могли обойти стороной. Этот пункт посвящен Thronebreaker: The Witcher Tales, но и GWENT: Rogue Mage не стоит пропускать, так как у проектов похожие концепции. Они оба вдохновлены карточным «Гвинтом», который впервые появился в The Witcher 3, а затем перерос в самостоятельный продукт.
Итак, в Thronebreaker предстоит играть за королеву Мэву, правительницу Лирии и Ривии, откуда родом Геральт. Владычица столкнулась с неизбежной угрозой вторжения и теперь должна вступить в войну. А вот какими будут результаты боевых действий, зависит от решений игрока. В проекте предусмотрено 20 концовок, каждая из которых покажет влияние выборов в рамках прохождения на судьбу мира.
Что касается игрового процесс, то тут все просто. Это тот же «Гвинт», только старого образца — с тремя рядами. Во время путешествий по миру можно нанимать новые отряды и вербовать союзников. Бойцы обучаются в лагере Мэвы, а процесс требует ресурсов. Удовольствие от игры во многом зависит от способности грамотно сформировать колоду карт. Но неповторимый антураж «Ведьмака» и наличие знакомых персонажей заставят любого фаната проникнуться правилами ККИ и помочь главной героине в ее нелегком испытании.
6. Assassin’s Creed Valhalla
Давайте будем честны: Ubisoft еще с Assassin’s Creed Origins 2017 года пытается создать своего «Ведьмака 3». Только в египетском приключении Байека компания еще аккуратно вводила ролевые элементы. А вот Valhalla уже по полной наследует The Witcher 3. В последней части серии, когда скачешь на коне по британским просторам, порой можно спутать главного героя Эйвора с Геральтом.
Но плохо ли это? В целом нет, ведь если равняться, то на лучших. Сюжет о попытках викингов осесть в Британии получился в меру драматическим и захватывающим. А отдельные моменты с политическими интригами и вовсе вызывают неподдельное восхищение.
Геймплей тоже постарались сделать максимально разнообразным, хотя без рутинных штурмов монастырей не обошлось. Разработчики наполнили Assassin’s Creed Valhalla мелкими заданиями с необычными локальными историями. По пути к ним можно найти парочку сундуков и решить несколько пространственных головоломок. А боевая система доставляет удовольствие благодаря наличию множества навыков и брутальности. И это мы еще о мореплавании не упоминали!
7. Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Игра вышла почти 19 лет назад, а до сих пор считается примером для подражания в ролевом жанре. Причиной такого теплого отношения к Bloodlines стала огромная свобода действий. Каждое задание в проекте можно пройти разными способами. А доступные варианты зависят как от прокачки, так и от избранного вампирского клана. Малкавиане, например, вообще наполовину безумны и испытывают сложности с общением.
По атмосфере Bloodlines приближена к Ведьмаку 3, но более мрачная. Польский хит любит играть с настроением пользователей и вызывать чувство покоя в определенные моменты. А вот вампирская экшен-RPG насквозь холодная и зыбкая, как ветер в осенний вечер. Но именно этим она подкупает.
Дополняется ансамбль комплексным сюжетом о нелегком пути человека, незаконно трансформированного в вампира. Отдельные диалоги и эпизоды в истории просто идеальны. Их можно отправлять на курсы нарративных дизайнеров, чтобы вдохновлять будущих мастеров. И если у вас уже возникло непреодолимое желание окунуться в Bloodlines, то не забудьте скачать фанатские патчи. А то ведь на релизе игру выпустили сломанной, и доводить ее до ума пришлось поклонникам.
8. Kingdoms of Amalur: Reckoning
Есть весьма распространенное мнение, что в Ведьмаке 3 «тащит» сюжет. А вот боевая система — это самое слабое место игры. Мы с этим несогласны, но в целом среди RPG есть проекты с более интересными сражениями. Один из них — Kingdoms of Amalur. Игра вполне сгодится как замена The Witcher 3.
Боевая система с элементами слешера и десятками комбинаций навыков создает огромный простор для экспериментов. В проекте действительно есть возможность создать персонажа с уникальным подходом к битвам. Во многом это обеспечивает гибкая прокачка, где реально сотворить какого-нибудь паладина или лучника-алхимика.
Но без «но» в Kingdoms of Amalur не обошлось. Основной сюжет и квесты в игре выполнены на порядок слабее, чем в Ведьмаке 3. Повествование еще может увлечь и заинтриговать, а вот сторонние активности всегда сводятся к правилу «подай-принеси». Это следствие изначальной разработки Kingdoms of Amalur в качестве MMORPG. Однако мы настоятельно призываем не кривить заранее нос: сказочная атмосфера и шикарные бои точно не позволят жалеть о потраченном времени на игру.
9. Dragon’s Dogma
Final Fantasy XVI — это не первая попытка японцев создать RPG с уклоном в западную стилистику. Dragon’s Dogma прошла по этому пути еще в 2012 году, причем весьма успешно. Под простенькой завязкой о необходимости вернуть сердце главного героя, которое украл дракон, скрывался большой и насыщенный событиями сюжет с главными компонентами из Ведьмака 3. Здесь есть как политика с вкраплениями драмы, так и локальные истории о непростых судьбах персонажей.
Геймплей по темпу и структуре напоминает нечто среднее между The Witcher 3 и Dragon Age: Origins. У игрока есть команда из четырех человек. Непосредственно управлять можно только главным героем, а остальным — отдавать команды действий. Причем двое из трех напарников — это так называемые «пешки», которые берутся из миров других пользователей. Они предоставляют полезную информацию и сильно помогают в боях. Такая система обеспечила социальные связи между игроками без необходимости постоянного подключения к сети.
Боевая система в целом получилась бодрой и вариативной. Есть девять классов со своими особенностями, множество комбинаций навыков и прокачка отряда. Да и графика в Dragon’s Dogma была весьма недурственной как на 2012 год, так что даже сейчас картинка не бьет в глаз.
10. GreedFall
Завершим самым спорным кандидатом. GreedFall стала первой попыткой Spiders выступить в лиге больших RPG. И в целом проект неплохой, но есть целый ряд оговорок. Боевая система получилась слишком однообразной, и ни прокачка, ни сбор разной экипировки не исправляют этого. Проблемы становятся особенно заметными во время битв с боссами. Однако Ведьмак 3 тоже любят в первую очередь не за игровой процесс, а за сюжет и атмосферу.
С этими аспектами в GreedFall все очень даже хорошо. История отправляет на вымышленный остров Тир-Фради, где главный герой должен отыскать лекарство от новой смертельной болезни. А раз на кону тысячи жизней, подключаются политические игры и фракционные войны. Протагонисту придется вилять между разными группировками, пытаясь достичь своей цели, и попутно решать проблемы коренного населения Тир-Фради. И все это подано в обертке из очень необычной смеси Ренессанса и фэнтези в стилистике.