Секс і відеоігри. Як відбувається сексуальна революція у геймерській індустрії

31 серпня 2018, 20:02

Секс продає все, і відеоігри не виняток. Після сексуальної революції кіно і телебачення почало активно експлуатувати еротику, а ігрові видавці подумали, що можуть не гірше. Сучасні геймери одразу згадують Mass Effect, але секс у відеоіграх з'явився задовго до проекту BioWare.

Уперше відеоігри пізнали секс у 1981 році, коли студія Sierra випустила текстовий квест Softporn Adventure. З назвою не морочилися і вона передає всю суть гри. Головний герой - невдаха, якому потрібно збирати предмети, щоб закадрити трьох дівчат. Дизайнер гри Чак Бентон зазначив, що Softporn Adventure засновано на його житті.

Відео дня

Гру випускали для комп'ютера Apple II, а графіку повністю замінив текстовий опис. Гравцеві доводилося вручну вбивати команди і діяти залежно від результату. Та все-таки з еротичного у цій грі були тільки вульгарні описи і коробка від дискети. Softporn Adventure хоч і спричинила суперечки у громадськості, але була невинною, на відміну від гри для Atari 2600.

У 1982 році виходить гра Custer's Revenge, яку сприйняли дуже гаряче. За сюжетом, реальний генерал громадянської війни Джордж Армстронг Кастер ухилявся від стріл, щоб дістатися до індіанки і потім її зґвалтувати. Гра була жахливою, і викликала негатив з боку індіанців, матерів і власне гравців. Проект створила студія Mystique, і в її портфоліо ви знайдете тільки еротичні ігри. На щастя, у 1983 році вона загнулася під час кризи ігрової індустрії.

Першою хорошою грою з еротичним змістом стала Leisure Suit Larry 1987 року випуску від уже згаданої Sierra. Головного героя звуть Ларрі, і він 40-річний лисуватий чоловік, який увесь свій час витрачає на дівчат. Гравцеві ж потрібно допомагати бідоласі, добираючи слів у діалогах і вирішувати загадки, щоб підкорити серце дівчини. Серія жива досі, а продовження з підзаголовком Wet Dreams Don't Dry заплановано на листопад 2018 року.

Суспільство проти "Гарячої кави"

До 2004 року серія GTA від Rockstar вже здобула негативну репутацію в медіа, і реліз San Andreas здійняв нову хвилю обурення.

Гру планували зробити по-справжньому дорослою, додавши сцени сексу. Коли ж "механіку" реалізували, то з'явилася інша проблема - віковий рейтинг. GTA завжди отримувала 17+, але наявність сексуальних сцен піднімало рейтинг до 18+, що скорочувало канали для продажу. Грубо кажучи, з таким контентом гру брали тільки магазини з продажу порно-фільмів. Секс вирішили прибрати, але код був дуже прив'язаний до гри, і навіть видалення рядка могло все зламати. Зрештою його просто заблокували, залишивши всередині гри.

Незважаючи на те, що GTA: SA виходила спочатку для PlayStation 2, геймери ще в день релізу почали копирсатися у файлах гри. Згодом вони виявили приховані файли, і навіть відтворили анімації, які розробники готували для сексуальних сцен. Все-таки PS2 не давала увімкнути цю механіку, і геймери почали чекати версію для комп'ютерів.

Дочекавшись виходу версії для PC, хакери випустили патч, який прозвали Hot Coffee. Оновлення розблокувало прихований контент, зокрема міні-ігри еротичного характеру. Rockstar скинула всю провину на хакерів, заявивши журналу Rolling Stone, що контент не створювали всередині студії. Незабаром розробникам довелося зізнатися: гра здобула рейтинг 18+, а великі торгові мережі прибрали її з прилавків.

До того ж сенатор Гілларі Клінтон закликала Федеральну торгову комісію провести розслідування, і проти видавця гри Take-Two порушили кримінальну справу. Закінчився скандал тільки 2009 року, а компанія сплатила штрафів на $20 мільйонів. Проте це не завадило GTA: SA стати найбільш продаваною грою для PS2, і Take-Two продала 27 мільйонів копій гри.

Наші дні

Все-таки зараз секс у відеоіграх сприймається громадськістю спокійніше, та й розробники підходять до цього вдумливо. У тому таки 2004 році для першого Xbox вийшла Fable від Пітера Моліна. До стандартних механік розвитку сили персонажа дизайнер додав відносини з оточуючими людьми. Наприклад, головний герой міг доглядати за дівчиною і потім одружитися з нею, побудувати будинок і навіть займатися коханням.

Розробники Mass Effect розвинули цю тему ще крутіше. Головний герой також міг будувати романтичні стосунки з персонажами, але тепер це могли бути одностатеві або міжрасові стосунки. Так, BioWare дали геймерам секс з інопланетянками, браво.

Але тепер гравцеві недостатньо вручити персонажу кілька подарунків або пройтися однією гілкою діалогів. Щоб завоювати серце коханого або коханої, потрібно було вибудовувати стосунки, спілкуючись з персонажем та ухвалюючи правильні рішення. Тепер гравець прив'язувався до героя, а не просто хотів подивитися постільну сцену. До речі про них.

У постільних сценах найбільше досягли успіху поляки з CD Projekt. "Відьмак" Анджея Сапковського - доросле фентезі з насильством і сексом, а ігрову адаптацію вирішили робити, слідуючи канонам. Якщо Mass Effect показував тільки зав'язку, то ""Відьмак" не соромився демонструвати весь процес, підбираючи гарні кадри. У підсумку це стало частиною серії, і візитною карткою CD Project. Навіть у прийдешньому Cyberpunk 2077 розробники обіцяють зробити любовні лінії навіть з персонажами однієї статі, щоб усім догодити.

Для когось одностатеві стосунки здаються чимось мерзенним і неправильним, але аудиторія вимагає. У 2018 році проблеми ЛГБТ-спільнот торкнулися навіть відеоігор. Якщо в проект не запхнути гея або лесбіянку, то знайдеться купка незадоволених, які будуть кричати голосніше за всіх. І до них долучаться феміністки, які досі критикують ігрових персонажів за зайву сексуальність.

У матеріалі про фемінізм я розповідав історію скандалу навколо Witcher 3 і Цирі, але це тільки один приклад. Свого часу навіть Лару Крофт звинувачували у надмірній привабливості. Через це тепер розробники намагаються зробити жіночих персонажів менш красивими, щоб не мати чергових звинувачень у сексуалізації.

Деякі розробники і справді передають куті меду з красою. Японська серія ігор про вуличні бійки Dead or Alive запам'яталася гравцям цікавою механікою комбо і дівчатами з детальною фізикою грудей.

До того ж виходили окремі ігри. Наприклад, у Dead or Alive Xtreme дівчат можна переодягати в різні купальники, водити на пляж, грати з ними і фотографувати. В Японії такі проекти дуже популярні, але ринок Європи не зрозумів приколу.

Також був випадок з пікапером, який створив гру під назвою Super Seducer, де гравці вчилися знайомитися з дівчатами і розводити їх на секс. Ясна річ, що фем-спільнота не залишила гру без уваги і звинуватила в об'єктивації жінок:

"Недобре продавати продукт, який проштовхує ідею, що з жінками досить натискати на правильні кнопки, щоб виграти", - написала Еллен Роуз.

Тут я навіть сперечатися не буду. Гра дуже нудна і спілкування з тамтешніми дівчатами виглядає убого. Sony навіть відмовилася пускати гру в PS Store, і рішення підтримали геймери.

Секс в іграх - висновок

Незважаючи на чисельність в 7,442 мільярда людей, тема сексу залишається забороненою. Навіть у розмові найкращих друзів можна почути смішки або займенник "цим".

Все-таки секс у відеоіграх розцінюється як один зі способів взаємодії. Розробники думають над діалогами і прописуванням персонажів, щоб зробити цікаву любовну лінію. Звичайно, японці завалили ринок симуляторами побачень, але такі проекти не сприймаються всерйоз.

Приєднуйтесь до нас у соцмережах Facebook, Telegram та Instagram.

Показати ще новини
Радіо НВ
X