Вони намагалися. П'ять крутих відеоігор, які так і не побачили світ

11 травня 2019, 22:00

Перед тим як потрапити на прилавки магазинів, ігри проходять три стадії дорослішання - створення концепту, прототипування і власне розробка. Іноді девелопери настільки впевнені в проекті, що анонсують його вже на другій фазі, але навіть офіційна заява не гарантує появи гри на прилавках. Навіть найкрутіша ідея може померти на перших етапах розробки, залишивши після себе тільки трейлер, а деякі проекти взагалі не виходять за межі студій.

Відео дня

Scalebound

PlatinumGames
Фото: PlatinumGames

Вперше про Scalebound від Platinum Games геймери дізналися на E3 2014 під час конференції Microsoft. Вже через рік компанія привезла гру на Gamescom 2015 року, де показала перші кадри ігрового процесу. Геймерам показали як хлопець з демонічною рукою прилітає на драконі до посту стражників, бореться з ними і паралельно віддає накази величезному ящеру.

Пізніше гейм-директор Scalebound Хідекі Камія розповів, що спочатку головним героєм була маленька дівчинка, яка керувала динозаврами. В ході розробки древніх ящірок замінили на драконів, а дівчинку перетворили на хлопця з мечем і демонічною рукою.

Спочатку реліз планувався на 2016 рік, але після декількох переносів у 2017 році проект закрили. За словами продюсера Platinum Games Ацуси Інаба, винні обидві сторони, але мережею ходили чутки, що розробники просто не змогли знайти спільну мову з Microsoft. У 2017 році компанія вирішила не продовжувати права на торговельну марку, а недавно з'явилася інформація, що Nintendo планує зробити гру ексклюзивом Switch.

Dragon Age 4: Joplin \ Morrison

Після випуску неоднозначної Dragon Age: Inquisition, хлопці і дівчата з BioWare кинулися працювати над доповненням для гри з кодовою назвою Joplin. Розробники вирішили розповісти історію про партію шпигунів з Імперії Тевінтер, і зробити геймерів значущими для віртуального світу. За словами розробника, проект був менше "Інквізиції", але сильніше реагував на дії гравця.

«Ми працювали над чимось дуже крутим. Надзвичайно чуйна гра, яка була менше за обсягом, ніж Dragon Age: Inquisition, але давала більше вибору, реакцій і глибини. Мені шкода, що ми її так і не закінчили», - розповів анонім.

Причиною заморозки проекту стала Mass Effect: Andromeda, а потім Joplin взагалі скасували заради Anthem. Воскресили проект тільки нещодавно, давши йому кодову назву Morrison. Так що тепер у стінах BioWare лежить перша версія амбітної Dragon Age 4, яку ми ніколи не побачимо.

Silent Hill від Кодзіма

PlatinumGames
Фото: PlatinumGames

PT була не зовсім грою, а скоріше інтерактивним тизером до майбутнього продовження Silent Hill. Розробив проект великий і жахливий Хідео Кодзіма, заручившись підтримкою Гільєрмо дель Торо, режисера "Хеллбоя", "Лабіринту Фавна" і "Форми води". Разом вони створили жахливий в хорошому сенсі хоррор, який продав Silent Hill ще до анонса, але проект довелося закрити.

У 2015 році Кодзіма зі скандалом пішов з Konami, в якій пропрацював майже 30 років. Дизайнер відкрито розповідав про неприязні до Metal Gear Survive, що дуже не подобалося компанії. В результаті Кодзіма попросили піти, а все його проекти, враховуючи Silent Hill, заморозили. Konami навіть видалила PT з PlayStation Store, після чого консолі з встановленою грою почали продавати в десятки разів дорожче.

Деталей про скасовану Silent Hill практично немає, адже розробники тримали все в секреті, тільки іноді кидаючись гучними описами проекту. Геймерам тільки розповіли, що головним героєм стане Норман Рідус, який за період закритої розробки встиг взяти участь в захопленні руху для анімації персонажа. За непідтвердженою інформацією, в гру планували додати вогнестріл, вид від першої і третьої особи, а монстрів придумував сам Гільєрмо дель Торо.

Star Wars Ragtag

EA
Фото: EA

До закриття в 2017 році студія Visceral Games, відома геймерам за Dead Space, працювала над грою по всесвіту Star Wars з кодовою назвою Ragtag. Розробники планували випустити сюжетну гру, що розповідає історію Боби Фетта, відомого мисливця за головами. Electronic Arts, яка на той час володіла Visceral, забракувала проект і закрила студію, передавши гру підрозділу EA Vancouver.

Коли розробники з Ванкувера взялися за Star Wars Ragtag, то почали з чистого аркуша, залишивши деякі графічні елементи. Під наглядом EA Vancouver проект перетворився на гру з відкритим світом, яку спочатку і хотіла EA. Все ж розробники не догодили видавцеві, і в січні 2019 року проект закрили, але хоч підрозділ залишили в живих.

Тепер Electronic Arts планує випустити Star Wars Jedi: Fallen Order, яка вийде вже з-під пера Respawn, творців Titanfall. Цього разу геймерам розкажуть історію падавана, який пережив "Наказ 66".

AGENT

Rockstar San Diego
Фото: Rockstar San Diego

У 2002 році Rockstar викупила Angel Studios, з якої компанія працювала над Smuggler's Run і Midnight Club. Після возз'єднання, "Ангелів" перейменували в Rockstar San Diego, і доручили студії проект за новою інтелектуальную власністю. Ден і Сем Хаузер хотіли, щоб команда проявила себе, і довела, що варто вкладених коштів.

У підсумку на E3 2009 геймерам вперше розповіли про Agent - екшен про шпигуна з 70-х років, який Rockstar робила ексклюзивно для PlayStation 3. Розробники обіцяли відправити гравців в таємничий світ розвідників і політичних вбивств. Sony ж вважала, що проект вплине на світ інтерактивних розваг майже так само як і GTA. У дату релізу вказали "скоро", але цей момент так і не настав.

Rockstar San Diego
Фото: Rockstar San Diego

У якийсь момент розробку гри передали в Rockstar North, які використовували частину напрацювань підрозділів в Сан-Дієго.

«Rockstar North взяли деякі ідеї та інше. Вони зробили невелику тестову демонстрацію, яка підірвала все, що ми зробили. Одного разу ми побачили демо-версію Rockstar North - я пам'ятаю, що у них була машина, яка перетворювалася в підводний човен, або щось в цьому роді, деякі зі співробітників були в шоці, і такі: «Святий димок!», - сказав один з розробників.

В кінці 2018 року Rockstar остаточно закинула проект. Компанія не подала заявку про продовження реєстрації торгової марки, що може означати неоголошене скасування гри. За ці 10 років геймери так і не побачили геймплейних кадрів, але в мережі спливали скріншоти з рівнями з Agent. Також, за непідтвердженими даними, деякі локації і місії потім опинилися в GTA 5.

Rockstar San Diego
Фото: Rockstar San Diego

Приєднуйтесь до нас у соцмережах Facebook, Telegram та Instagram.

Показати ще новини
Радіо НВ
X