Битва титанов. Как Sony PlayStation планирует обскакать Microsoft Xbox - фото

Битва титанов. Как Sony PlayStation планирует обскакать Microsoft Xbox

12 февраля 2020, 20:00

Объясняем, как Sony PlayStation с помощью своих эксклюзивных видеоигр борется с главным конкурентом — Microsoft Xbox

В конце ноября 2019-го в сети появились слухи о выходе на ПК крупного эксклюзива PlayStation 4 — Horizon Zero Dawn. Возможно, вы даже не слышали об этом, так как информацию быстро окрестили вбросом, посмеялись над источником и забыли.

Видео дня

Sony всегда делала ставку именно на эксклюзивные игры, а Horizon Zero Dawn была тем проектом, который продал консоль большому количеству геймеров. Потому то и новость восприняли как спекуляцию, а не серьезную утечку.

Все же последующие события показали, что выход эксклюзивов PlayStation за пределы платформы вполне реален. Да и прецеденты с утечкой игр уже случались. Потому сегодня мы постараемся разобраться, действительно ли Sony меняет стратегию и собирается пойти по следам Microsoft.

Первая утечка

Screenshot
Фото: Screenshot

Чтобы лучше понимать ситуацию, предлагаю вернуться немного назад, и вспомнить об эксклюзивах, которые уже успели свалить за пределы PlayStation. В 2019 году студия Quantic Dream объявила, что Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human выйдут на персональных компьютерах.

Компания долго дружила с Sony, и успела выпустить целых три эксклюзивных проекта. Эти игры не взорвали индустрию, но считались лучшими в жанре, даже в сравнении с интерактивными фильмами почившей и воскресшей TellTale.

Все же отличные отношения не помешали Heavy Rain, Beyond и Detroit в конечном итоге добраться до ПК в Epic Games Store. Это событие слегка расстроило любителей эксклюзивов PlayStation, и даже геймеры, которые не играли в творения Девида Кейджа, успели плеснуть ядом в Quantic Dream и Sony.

Уже на этом моменте назревает вопрос: раз Quantic Dream выпустила свои игры на ПК, то что мешает Guerrilla Games сделать то же самое с Horizon Zero Dawn? Все просто — контракт.

Дело в том, что Sony выступала для Quantic Dream издателем, который финансировал и продвигал проекты студии. Это как с Death Standing, которая даже после соглашения Sony и Kojima Productions не стала эксклюзивом PlayStation 4, хотя японцы и пытались внушить игрокам обратное.

Присоединяйтесь к нам в соцсетях Facebook, Telegram и Instagram.

Делитесь материалом




Радіо НВ
X