Между ремейком и ремастером важно понимать разницу. Ремастер лишь совершенствует уже существующую игру: обновляет текстуры, повышает разрешение, выравнивает частоту кадров и тому подобное. Под это описание подходит, скажем, трилогия S.T.A.L.K.E.R., которую переиздали для PS5 и ПК с улучшенным визуалом.
А вот ремейк — уже отдельная новая игра. Да, на основе старой и иногда может прямо заимствовать из оригинала определенные элементы: к примеру, в The Last of Us Part I (2022) задействованы те же диалоги, озвучка и строение уровней, что и в первоисточнике (2013). Но графика, объекты, геймплей перестраиваются с нуля на современном движке.
Издателям осовременивать свои старые тайтлы крайне выгодно. Ремейк уже имеет узнаваемое имя, готовые наработки геймплея и сюжета, а также лояльную фанбазу, что удешевляет маркетинг — фактор ностальгии и так продаст игру. Например, по состоянию на этот год было продано 18,3 млн копий ремейка Resident Evil 2, что втрое превышает показатели оригинала.
Волна ремейков и не думает утихать. В прошлом году Konami выпустила Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк знаменитого триквела MGS 2004 года, перенесенный на движок Unreal Engine 5. А через несколько дней выйдет обновленная Gothic, создатели которой обещают уважительное воссоздание классической RPG 2001 года.
Вот еще 10 ностальгических проектов 2000-х годов, которые не мешало бы возродить. Среди них есть как игры, ремейки которых официально находятся в разработке, так и тайтлы, об обновлениях которых информации нет — но фанаты ждут их не меньше.
2000 — Deus Ex
Знаменитый ролевой боевик в стиле киберпанка. Стал классикой благодаря свободе, которую до этого не предлагала ни одна игра. Дверь закрыта? Вы могли их открыть, обойти через вентиляционную шахту, или даже разнести вдребезги из гранатомета. А какой здесь богатый арсенал для ликвидации врагов!
Главный герой — Джей-Си Дентон, агент с наноулучшениями тела, подосланный UNATCO (здешний аналог ООН) подавить восстание террористов. Впрочем, судьба быстро впутывает его в клубок интриг между тайными обществами и теневыми корпорациями.
Оригинал создала студия Ion Storm под руководством ветерана индустрии Уоррена Спектора. За 26 лет с ремейком первой Deus Ex так и не сложилось. Максимум, что получили игроки, — это прошлогодний анонс ремастера… но его качество настолько возмутило игроков, что в итоге издатель отменил предпродажу. What a shame.
2001 — Max Payne
Нью-Йорк оказался в плену «худшей за всю историю» метели, а ложно обвиненный в убийстве напарника полицейский Макс Пейн — в дебрях Большого яблока, где снуют бродяги, наркоманы и бандиты.
Игра от финской студии Remedy изменила жанр шутеров навсегда благодаря механике bullet-time: нажимаешь кнопку — и мир кинематографически замедляется, пока Макс подпрыгивает, уклоняется от пуль и делает идеальные выстрелы. В придачу — мрачная история в форме комикса вкупе с поэтическими ремарками главного героя.
На радость фанатам, в 2022 году Remedy официально объявила о создании ремейков Max Payne и сиквела Max Payne 2. Дилогия уже вошла в стадию полного производства и готовится к выпуску в ближайшие несколько лет. Похоже, буря в Нуар-Йорке снова приближается.
2002 — The Elder Scrolls III: Morrowind
Мир Вварденфелла с его гигантскими грибами, пепельными бурями и гигантскими ездовыми насекомыми навсегда запечатлелся в памяти геймеров. На карте не было удобных маркеров, поэтому приходилось внимательно читать дневник, ориентироваться по указателям и спрашивать дорогу у прохожих.
Именно Morrowind когда-то спас компанию Bethesda от банкротства и заложил фундамент для будущего успеха Skyrim. Однако официального ремейка от Тодда Говарда мы до сих пор не дождались — студия слишком уж занята шестой частью Свитков.
Единственная надежда на масштабный фанатский проект Skywind, который переносит игру на современный движок. Хотя и он разрабатывается уже более десятилетия.
2003 — Manhunt
Едва ли не самый скандальный проект в истории видеоигр. Мрачный стелс-экшен от Rockstar предлагал жуткую эстетику снаф-видео. Врагов приходилось ликвидировать максимально жестоко, используя все, что попадется под руку — пакет, осколок стекла, бейсбольную биту, мачете.
Вряд ли Rockstar решится вернуться к такой провокационной франшизе в эпоху современных корпоративных стандартов. Тем более, после бешеной волны критики и запрета Manhunt во многих странах.
Однако для поклонников бескомпромиссных психологических триллеров надежда умирает последней.
2004 — Far Cry
В отличие от сиквелов, первая Far Cry отличалась не харизматичными злодеями, а свободой и умным (для того периода) ИИ. Враги использовали фланговые маневры, искали укрытия и координировали свои атаки, безжалостно преследуя игрока в густых джунглях.
Также Far Cry в свое время установила новый стандарт графики для ПК благодаря новаторскому движку CryEngine, разработанному немецкой студией Crytek. Просторы тропического острова на момент 2004 года действительно приводили в восторг.
В конце концов издатель Ubisoft превратил бренд в успешный конвейер блокбастеров. Впрочем, оригинальная Far Cry так и не получила ремейка, несмотря на многочисленные спин-оффы и продолжения.
2005 — Fahrenheit: Indigo Prophecy
Амбициозная игра от студии Quantic Dream, ныне известной по Detroit: Become Human. Именно Fahrenheit помогла популяризировать жанр интерактивного кино, где на первом месте — сюжет и выборы игрока. В новинку было и детективное повествование со сверхъестественными элементами: играть давали и за подозреваемого в преступлении Лукаса, и за детективов Карлу и Тайлера, которые расследовали это же дело.
По мнению фанатов, ремейк мог бы сделать игру еще лучше, по крайней мере обновить неуклюжие QTE и переписать высосанную из пальца развязку. Но на масштабное обновление рассчитывать сейчас не стоит — Quantic Dream разрабатывает другую игру во вселенной Звездных войн.
Хотя Fahrenheit посчастливилось получить хотя бы ремастер. В 2015 году вышла HD-версия Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered с обновленной графикой и поддержкой контроллеров.
2006 — Bully
Культовая игра от Rockstar дала под управление Джимми Хопкинса — проблемного подростка, который пытается выбить место под солнцем в академии Буллворт. Вместо привычных для GTA краж автомобилей здесь — посещение уроков, организация выходок и противостояние школьным хулиганам.
Годами в сети ходили слухи о разработке официального ремейка или продолжения Bully. Впрочем, никаких подтверждений так и не появилось.
В 2008 году выпустили ремастер Bully: Scholarship Edition с дополнительным контентом. Но полный ремейк приключений Джимми до сих пор остается одним из самых популярных запросов среди фанатов Rockstar.
2007 — The Witcher
История Геральта из Ривии была воссоздана задолго до выхода печально известной адаптации от Netflix. Первый Ведьмак, разработанный тогда еще малоизвестной польской студией CD Projekt Red, отличался тщательным построением мира и зрелым сюжетом на основе романов Анджея Сапковского. Доступные игроку выборы были неоднозначны и легко могли привести к трагическим последствиям.
The Witcher заложила основу для одной из самых известных игровых серий, в которую входит сверхуспешный триквел Дикий гон. И все же первая часть была технически несовершенной: игроки жаловались в частности на долгие загрузки и неуклюжие бои.
В конце концов CD Projekt Red на радость фанатам объявила, что полный ремейк первой части находится в разработке. Обновленную графику Ведьмака должен обеспечить движок Unreal Engine 5.
2008 — Fallout 3
Триквел перевел культовую серию изометрических RPG в 3D, сохранив фирменный ретрофутуризм 1950-х, черный юмор и гнетущую эстетику ядерного постапокалипсиса. Покинув бункер совместно с главным героем, можно было впервые увидеть разрушенный Вашингтон.
Отдельной визитной карточкой Fallout 3 стала система V.A.T.S., которая позволяла остановить время и кинематографично прицелиться в конкретные части тела врагов.
О ремастере Fallout 3 говорят давно, а утечка документов Microsoft еще в 2023 году лишь подбросила дров в огонь. Однако официального анонса от Bethesda до сих пор нет.
2009 — The Saboteur
Лебединая песня Pandemic Studios, которая провалилась в продажах, но со временем стала культовой. Действие The Saboteur (читай: Диверсанта) разворачивается в оккупированном нацистами Париже. Главный герой — Шон Девлин, ирландский гонщик-алкоголик, который присоединяется к движению сопротивления.
Идею освобождения Парижа изобретательно подкрепили визуалом. Районы, контролируемые гитлеровцами, изображались в черно-белых тонах, разбавленных разве что красным цветом вражеских флагов. Но как только Шон выполнял поручение повстанцев, в свободные части города буквально возвращались краски.
Студия-разработчик давно закрылась, да и от издателя EA не поступало новостей о возможном ремейке. Но игроки не дают памяти об игре угаснуть: делятся творчеством в Steam, с теплотой вспоминают Саботера на Reddit. Возможно, когда-то это побудит EA дать игре второй шанс.